vrijdag, december 5, 2025
spot_img
HomeEsportsSony kondigt nieuwe PlayStation aan: sprong “minstens zo groot als naar de...

Sony kondigt nieuwe PlayStation aan: sprong “minstens zo groot als naar de PS5”

Tot nu toe waren er nog geen concrete aanwijzingen voor een PlayStation 6. PlayStation-CEO Nishino heeft daar nu verandering in gebracht, inclusief hints. De technologische sprong zou “minstens zo groot zijn als naar de PS5”.

Gezien de gebruikelijke levenscyclus van PlayStation-consoles is het voor Sony binnenkort tijd voor de volgende stap. Afgezien van de overstap van PS1 naar PS2 zat er tussen de generaties altijd ongeveer zeven jaar. De PS5 verscheen in 2020 – een opvolger zou dus in 2026 of 2027 te verwachten zijn. Concrete aanwijzingen waren er tot nu toe echter nog niet.

Daar is nu verandering in gekomen. Tijdens een rondetafelgesprek bevestigde PlayStation-CEO Hideaki Nishino de ontwikkeling van de volgende generatie consoles. De technologische sprong zal volgens Nishino “minstens zo groot zijn als bij de overgang van de PS4 naar de PS5”. Hij ging niet in op technische details.

Analisten verwachten prijsstijging

Ondanks het groeiende aanbod van cloudgaming zal de console ook klassieke game-installaties blijven ondersteunen. De PS5 is meer dan 77 miljoen keer verkocht. Voor Nishino is dat een duidelijk signaal: “De vraag naar krachtige gaminghardware blijft onverminderd groot, ook bij stijgende prijzen.”

Hoeveel de PlayStation 6 gaat kosten, is nog niet bekend. Amerikaanse analisten verwachten echter een prijsstijging en gaan ervan uit dat hij duurder zal zijn dan de PS5. Deze inschatting is gebaseerd op de prijs van de PS5 Pro, die rond de 800 euro ligt. Ook concurrent Nintendo heeft de prijs van de Switch 2 luidruchtig verhoogd. Ter vergelijking: de eerste Switch kostte bij de lancering in 2017 ongeveer 330 euro. De basisversie van de Switch 2 kost 470 euro.

“De grenzen van realtime game graphics verleggen”

Nishino liet technische details in het midden, maar Jack Huynh, Senior Vice President bij AMD, was op X veel concreter. Hij verwees naar het Amethyst-project, dat een speciaal voor machine learning geoptimaliseerde architectuur voor games beoogt. Het doel is om neurale netwerken te ontwikkelen “die de grenzen van realtime game graphics verleggen”.

Volgens Huynh gaat het hier niet om “louter theorie”, maar om “een medeontwikkelde realiteit”. AMD heeft samen met partners nieuwe maatstaven gezet, van hardware-doorbraken tot software-innovaties: “We hebben intelligentere, efficiëntere oplossingen ontwikkeld, zoals Super Resolution in FSR 4, en maken nu de weg vrij voor AI-gebaseerde frame-generatie en ray regeneration in FSR Redstone.”

Zoals beschreven, zouden gamers volgens de cyclus in 2027 de nieuwe console aan een grondige test moeten kunnen onderwerpen. Er wordt echter ook gespeculeerd over 2028 – interne documenten uit de fusiezaak Microsoft-Activision Blizzard wijzen daarop. Een jaar dat ook voor de voormalige PlayStation-manager Shuhei Yoshida “goed zou voelen”, zoals hij in een gesprek met VentureBeat verklaarde.

RELATED ARTICLES

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in

Most Popular

Recent Comments