csütörtök, május 16, 2024
HomeEsportsA Hearthstone és az RPG találkozása - Cross Blitz és a két...

A Hearthstone és az RPG találkozása – Cross Blitz és a két műfaj fúziója

A Cross Blitzkel egy új kártyajáték áll a rajtkőre. A teljes értékű megjelenést 2024-re tervezik. eSport a gamescomon beszélgetett a fejlesztőkkel, akiknek egy jól ismert játék a példaképük.

Az egyik fejlesztő a kártyajátékokat, a másik a szerepjátékokat szereti. Az eredmény a Cross Blitz. Az RPG deckbuildert a Phil Giarusso és Tom Ferrer alkotta kétfős csapat, a Tako Boy Studios fejleszti. „Eddig nem volt kapcsolatom a kártyajátékokkal – ez inkább Tom fő kompetenciája. Jól ki tudjuk egészíteni egymást, mert én az RPG elemekre koncentrálok” – mondta Giarusso az eSportnak.

Ha a kártyajátékok kifejezés szóba kerül, akkor az olyan csúcsteljesítmények, mint a Magic, a Yu-Gi-Oh! vagy a Hearthstone jelképezik ezt a műfajt. Példaképek a fejlesztőduó számára? „Mindenképpen vannak párhuzamok a három említett játékkal, de vannak különbségek is. Mi leginkább a Hearthstone-hoz igazodtunk. Ez nagy inspirációt jelentett” – magyarázza Ferrer. E klasszikus veteránjai tehát gyorsan eligazodhatnak a Cross Blitzben. Például a kártyák számos kulcsszava és alapelve megegyezik. Egy különbség azonban azonnal felismerhető: A játéktér.

A mechanika magas nehézségi szinten taktikázást igényel

Ez két, egyenként négy mezőből álló sorra van osztva. Az első sorban lévő kártyák megvédhetik a mögöttük lévőket. Hacsak nincsenek különleges képességek, az elöl lévő tárgyak a velük szemben lévő tárgyat támadják. A kártya bal felső részén lévő kard, íj vagy bot jelzi, hogy a támadás mekkora sebzést okoz. A szív az életet szimbolizálja. Ha a szörnyed ereje kettő, de a túloldalon lévő ellenfelednek csak egy szíve van élet, akkor az első körben legyőzöd.

A játéktér elrendezése a Cross Blitzben.
A játéktér elrendezése a Cross Blitzben.

Azt követően nyersz vagy veszítesz, ha legyőzted az ellenfél játékosát – vagy ő legyőzött téged. Ha nincsenek útban szörnyek a pályán, a lapjaid közvetlenül az ellenfelet támadják, és elszívják az életpontjait.

A cél a főnök legyőzése az út végén, több kihíváson és csatán keresztül. Útközben és a fordulók között a kártyákat fejlesztheted, és újakat szerezhetsz. A cél a kártyajátékokban megszokott módon egy jó pakli felépítése egy kombó köré. A végső főnök egy különösen nehéz küzdelemben teszi próbára az ötletedet.

Tusk Tales: Nem csak a pakliban kell helyesen dönteni

Mivel el is érkeztünk a két játékmódhoz. Mint már említettük, van egy sztorimód. Ebben a módban két történetet élhetünk át. Az egyik a kalóz Redrofté, aki vissza akarja szerezni „ellopott szabadságát a könyörtelen Eingana hercegnőtől”. A másik a popsztár Violeté, aki egy misztikus ereklyét keres, „hogy megállítsa egy titokzatos hasonmás gonosz bohóckodását, aki ellopja a rumját”.

„Végtelen újrajátszási értéket” ígér viszont a második mód: a Tusk Tales. Ebben a módban bármelyik zsoldost választhatjuk, és Crossdawn szigetét kell elsajátítanunk. Válassz egy régiót, és győzd le a főnököt. Azonban nem csak a paklit, hanem az utat illetően is helyes döntéseket kell hoznod. Minden út különböző kihívásokat tartogat, és a nehézségi szint körről körre nő.

Minden lépést jól át kell gondolni.
Minden lépést jól át kell gondolni.

A Tusk Tales és a Story Mode is egyjátékos módra készült. A fejlesztőduó jelenleg nem tervez többjátékos módot, sőt, még eSportot sem. „Számunkra, mint indie stúdiónak, egyszerűen nem lehetséges anyagilag viselni például a szerverek vagy azok karbantartásának költségeit” – magyarázza Ferrer. A Cross Blitz a tervek szerint 2023-ban jelenik meg Early Accessben, PC-n pedig teljes egészében jövőre. Konzolos verzióról egyelőre nincsenek tervek. Egy igen terjedelmes demóban már most is játszhatsz vele te magad.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments