Δευτέρα, 20 Μαΐου, 2024
ΑρχικήUncategorizedΤο Hearthstone συναντά το RPG - Το Cross Blitz και η συγχώνευση...

Το Hearthstone συναντά το RPG – Το Cross Blitz και η συγχώνευση δύο ειδών

Με το Cross Blitz, ένα νέο παιχνίδι καρτών ξεκινάει. Η ολοκληρωμένη κυκλοφορία του προγραμματίζεται για το 2024. Το eSport μίλησε με τους προγραμματιστές στην gamescom, οι οποίοι έχουν ως πρότυπο ένα πολύ γνωστό παιχνίδι συγκεκριμένα

Στον έναν προγραμματιστή αρέσουν τα παιχνίδια με κάρτες, στον άλλον τα παιχνίδια ρόλων. Το αποτέλεσμα είναι το Cross Blitz. Το RPG deckbuilder αναπτύσσεται από την Tako Boy Studios, μια ομάδα δύο ατόμων που αποτελείται από τους Phil Giarusso και Tom Ferrer. “Δεν είχα καμία επαφή με τα παιχνίδια καρτών μέχρι τώρα – αυτό είναι περισσότερο η βασική αρμοδιότητα του Tom. Μπορούμε να αλληλοσυμπληρωθούμε καλά, επειδή εγώ επικεντρώνομαι στα στοιχεία RPG”, λέει ο Giarusso στο eSport.

Όταν ακούγεται ο όρος παιχνίδια καρτών, κορυφαία παιχνίδια όπως το Magic, το Yu-Gi-Oh! ή το Hearthstone είναι εμβληματικά αυτού του είδους. Πρότυπα για το δίδυμο των προγραμματιστών; “Υπάρχουν σίγουρα παραλληλισμοί με τα τρία προαναφερθέντα, αλλά και διαφορές. Εμείς προσανατολιστήκαμε πιο έντονα προς το Hearthstone. Αυτό αποτέλεσε μεγάλη έμπνευση”, εξηγεί ο Ferrer. Οι βετεράνοι αυτού του κλασικού παιχνιδιού θα πρέπει επομένως να βρουν γρήγορα το δρόμο τους στο Cross Blitz. Για παράδειγμα, πολλές λέξεις-κλειδιά και αρχές των καρτών είναι ίδιες. Μια διαφορά, ωστόσο, είναι άμεσα αναγνωρίσιμη: Ο αγωνιστικός χώρος.

Η μηχανική απαιτεί τακτικές σε υψηλό επίπεδο δυσκολίας

Αυτό χωρίζεται σε δύο σειρές των τεσσάρων τετραγώνων η καθεμία. Οι κάρτες στην μπροστινή σειρά μπορούν να προστατεύσουν τις πίσω. Εκτός αν υπάρχουν ειδικές ικανότητες, τα μπροστινά αντικείμενα επιτίθενται στο απέναντι αντικείμενο. Το σπαθί, το τόξο ή το ραβδί στο πάνω αριστερό μέρος της κάρτας υποδεικνύει πόση ζημιά προκαλεί η επίθεση. Η καρδιά συμβολίζει τη ζωή. Αν το τέρας σας έχει δύναμη δύο, αλλά ο αντίπαλος στην άλλη πλευρά έχει μόνο μία καρδιά ζωής, το νικάτε στον πρώτο γύρο.

Η διάταξη της περιοχής παιχνιδιού στο Cross Blitz.
Η διάταξη της περιοχής παιχνιδιού στο Cross Blitz.

Κερδίζετε ή χάνετε μόλις νικήσετε τον αντίπαλο παίκτη – ή αυτός σας νικήσει. Αν δεν υπάρχουν τέρατα στο πεδίο που να σας εμποδίζουν, οι κάρτες σας επιτίθενται απευθείας στον αντίπαλο και του αφαιρούν πόντους ζωής.

Ο στόχος είναι να νικήσετε το αφεντικό στο τέλος του ταξιδιού μέσα από διάφορες προκλήσεις και μάχες. Στην πορεία και μεταξύ των γύρων, οι κάρτες μπορούν να αναβαθμιστούν και να αποκτηθούν νέες. Στόχος είναι να δημιουργήσετε μια καλή τράπουλα γύρω από ένα combo, όπως συνηθίζεται στα παιχνίδια καρτών. Το τελικό αφεντικό θα δοκιμάσει την ιδέα σας σε μια ιδιαίτερα δύσκολη μάχη.

Tusk Tales: Σωστές αποφάσεις δεν χρειάζονται μόνο στην τράπουλα

Το οποίο μας φέρνει στους δύο τρόπους λειτουργίας. Όπως έχει ήδη αναφερθεί, υπάρχει μια λειτουργία ιστορίας. Σε αυτή τη λειτουργία μπορείτε να ζήσετε δύο ιστορίες. Η μία είναι αυτή του πειρατή Redroft, ο οποίος θέλει να κερδίσει πίσω “την κλεμμένη ελευθερία του από την ανελέητη πριγκίπισσα Eingana”. Η άλλη είναι αυτή της ποπ σταρ Violet, η οποία αναζητά ένα μυστικιστικό τεχνούργημα “για να σταματήσει τα κακά καμώματα ενός μυστηριώδους σωσία που της κλέβει το ρούμι”.

Μια “ατελείωτη αξία επανάληψης”, από την άλλη πλευρά, υπόσχεται η δεύτερη λειτουργία: τα Tusk Tales. Σε αυτό το mode, μπορείτε να επιλέξετε οποιονδήποτε μισθοφόρο και πρέπει να κατακτήσετε το νησί Crossdawn. Επιλέξτε μια περιοχή και νικήστε το αφεντικό. Ωστόσο, δεν πρέπει μόνο να πάρετε τις σωστές αποφάσεις σχετικά με την τράπουλα, αλλά και το μονοπάτι. Κάθε μονοπάτι έχει διαφορετικές προκλήσεις και το επίπεδο δυσκολίας αυξάνεται από γύρο σε γύρο.

Κάθε βήμα πρέπει να είναι καλά μελετημένο.
Κάθε βήμα πρέπει να είναι καλά μελετημένο.

Τόσο το Tusk Tales όσο και το Story Mode προορίζονται για έναν παίκτη. Το δίδυμο των προγραμματιστών δεν προβλέπει προς το παρόν multiplayer ή ακόμα και eSports. “Για εμάς ως indie στούντιο, απλά δεν είναι οικονομικά δυνατό να αναλάβουμε το κόστος των διακομιστών ή της συντήρησής τους, για παράδειγμα”, εξηγεί ο Ferrer. Το Cross Blitz έχει προγραμματιστεί να εμφανιστεί σε Early Access το 2023 και πλήρως στο PC το επόμενο έτος. Δεν υπάρχουν ακόμα σχέδια για έκδοση για κονσόλες. Μπορείτε ήδη να το παίξετε μόνοι σας σε ένα πολύ εκτεταμένο demo.

RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Most Popular

Recent Comments