sexta-feira, dezembro 5, 2025
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«Se este jogo for um fracasso…»: Uma montanha-russa com o FM26

O Football Manager 26 está prestes a ser lançado na versão beta, o que deixa o diretor Miles Jacobson «ao mesmo tempo muito animado e nervoso». Afinal, ele e a sua equipa não podem se dar ao luxo de fracassar.

Foi como um big bang na comunidade quando a Sports Interactive anunciou em fevereiro que o FM25 seria descontinuado. Pela primeira vez, o desenvolvedor teve que se desviar do ritmo anual de lançamentos — a mudança para o Unity Engine revelou-se um desafio muito grande. Consequentemente, há agora muita pressão sobre o Football Manager 26. A versão beta do FM26 será lançada na quinta-feira — e já está a causar uma grande confusão nas emoções de Miles Jacobson. Numa entrevista com a FM.Zweierkette, o diretor do estúdio da Sports Interactive classifica o seu estado emocional de 1 a 10: «Hoje já estive em 2, 5, 8 e 10. Neste momento, estou provavelmente em 7.»

Entre 2 e 10: «A vida é uma montanha-russa»

Jacobson atribui o máximo positivo de 10 à confirmação da parceria com a FIFA, que também inclui a licença da Copa do Mundo de 2026. «Mas hoje de manhã também houve um bug que pensávamos ter sido corrigido, mas que voltou — esse foi um momento 2», explica o chefe da FM sobre o lado negativo da atual fase de pré-lançamento.

Como metáfora, Jacobson recorre ao sucesso «Life is a Rollercoaster», do cantor Ronan Keating, dos Boyzone, do ano 2000 — «a vida é uma montanha-russa».

Devido ao lançamento da versão beta, ele está «ao mesmo tempo muito animado e nervoso». Isso porque o Football Manager 26 «não é uma continuação do FM24» — em vez disso, pode ser «imaginado como um reboot». Segundo Jacobson, «tudo mudou». O que pode representar alguns obstáculos no início, especialmente para jogadores experientes e apaixonados.

Os fãs «que jogam 500, 600 ou 1000 horas por ano» precisariam de «muito mais tempo para se familiarizarem com a interface do utilizador. Porque têm de esquecer tudo o que sabem». Se os Football Manager do passado eram concebidos mais para especialistas absolutos, a nova versão do FM26 irá ao encontro dos principiantes.

“Sonic the Hedgehog” decide

O que, apesar dos elevados números de pré-encomendas, poderá ter um impacto negativo no sucesso financeiro. E, consequentemente, também no futuro da série. “No final das contas, o nosso estúdio pertence à SEGA – por isso, é o Sonic the Hedgehog que decide, não eu”, explica Jacobson. «Se este jogo for um fracasso, o Sonic ficará zangado comigo — e então talvez seja o fim.»

Porque: «Se não vendermos nada, provavelmente não haverá FM27, certo?», questiona ele. Um cenário sombrio, que o diretor do estúdio não considera muito realista: «Acho que o jogo é realmente bom.» Se os fãs dedicados das versões anteriores derem uma oportunidade ao FM26, eles também vão perceber isso.

Jacobson elogia a «FMPedia»

Além do Unity Engine e de muitas grandes mudanças, pequenos detalhes também devem garantir o sucesso do novo Football Manager. «A forma como as setas “Voltar” e “Avançar”, ou seja, as teclas de navegação, funcionam é realmente importante e bem-sucedida», relata Jacobson. O criador do Football Manager também elogia a «FMPedia».

«A FMPedia significa que já não se pode pesquisar apenas jogadores ou clubes na barra de pesquisa. Pode-se, por exemplo, introduzir «tática» ou «scouting» e obter uma descrição do que é, além de links para os ecrãs correspondentes no jogo», explica Jacobson. Um «ponto central para o jogo e o mundo do jogo».

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