csütörtök, május 2, 2024
HomeEsportsUtánpótlás a C&C veteránok számára: Tempest Rising

Utánpótlás a C&C veteránok számára: Tempest Rising

Két karizmatikus frakció, sok háború egy furcsa idegen erőforrásért és rengeteg valós idejű stratégia. Úgy hangzik, mint a Command & Conquer? A „Viharfelkelés” a zseniálpatrióta nyomdokaiba léphet. Képes eSportot is csinálni?

Stratégia rajongók figyelem: A gamescomon nagyítóval kerestük a potenciális eSport-jelölteket, és olyan helyeken találtuk meg őket, ahol nem is gondoltad volna. De a „Tempest Rising”, a dán játékgyártó Slipgate Ironworks alaposan érdekes projektje a THQ Nordic égisze alatt, nagyítóval lehetne tiszta.

Looks like C&C

Az egész egy úgynevezett RTS, azaz Real Time Strategy Game. Az akció nem fordulóalapú, hanem valós időben zajlik, mint a League of Legendsben vagy a StarCraftban. Az érdekes része a játék ez: úgy néz ki, és úgy érzi, mint egy Command & Conquer. A játék megjelenése és hangulata nyomasztóan emlékeztet a Tiberium részekre, amelyeket viszont az EA készített.

Ez az összehasonlítás azonban kissé kellemetlen helyzetbe hozza a fejlesztőket, amikor meglátogatjuk őket a vásáron. A 90-es évek játékai ihlették őket, és csak azt fejlesztik, amivel ők maguk is szívesen játszanak. A C&C-t mint inspirációt csak vonakodva ismerte el, amikor megkérdezték. Érdekes, mert a hasonlóságok mindenütt ott vannak: Egy nukleáris háborút követően két frakció, a Globális Védelmi Erő és a Vihar Dinasztia harcol egymás ellen.

A háború a „Vihar” erőforrásért folyik, amelynek indáit a gyűjtőknek kell összegyűjteniük. A GDF frakció átfedése erősen emlékeztet a Command & Conquer GDI-re, és mind az épületek, mind a járművek rendkívül hasonlítanak a régi stratégiai játékra.

Elo rendszer biztosított

Feszélyes számunkra: A fejlesztő határozottan egy eSport módot tervez. Erre egy Elo-rendszert vezetnek be, de természetesen „az eSportok idővel differenciálódni fognak”. Összesen három frakció lesz, amelyek aszimmetrikusan játszanak. A C&C-ből ismert módon ez azt jelenti, hogy az egyes frakcióknak különböző egységei vannak, vagy a kapcsolódó egységek különböző tulajdonságai, mint például az építkezési udvarok vagy a gyűjtők. A harcrendszer alapja a kő-olló-papír, mondták nekünk. Tehát lesz olyan gyalogság, amely különösen jó a járművek ellen, olyan járművek, amelyek különösen jók az épületek ellen, és így tovább.

2023 elején – Jó sztorival

Amilyen óvatos, mint a nyilvánvaló inspiráció, az egyik a megjelenési dátum. A játékot 2023-ban szeretnék megjelentetni. Hogy pontosan mikor, azt továbbra is titok övezi. A játék valószínűleg csak PC-re fog megjelenni.

Aki a C&C-n nőtt fel, azonnal otthon fogja érezni magát. Első pillantásra tehát a játék nagyszerűnek tűnik a rajongók szemszögéből. Az egyszemélyes játékosok számára a kampány történetével áll vagy bukik. Amikor az eSportról kérdeztük őket, a fejlesztők biztosították, hogy erre különös gondot fordítanak. Az egészet biztosan lehet versenyszerűen játszani, de a kiegyensúlyozás döntő fontosságú lesz. Ezt még nem tudtuk megnézni. Azonban minden C&C veterán már most felírhatja a Tempest Risingot a kívánságlistájára. Úgy tűnik, hogy itt egy méltó utód van kialakulóban.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments