hétfő, június 10, 2024
HomeEsportsPolaris: Több mint egy vásár - az influencer kongresszus művészete.

Polaris: Több mint egy vásár – az influencer kongresszus művészete.

Pixelek és szenvedélyek egyesülnek Hamburg szívében. A Polaris egy tökéletesen a közösségre szabott kongresszust épít. Meglátogattuk

Színes témacsokor, amivel a Polaris Hamburgban szerette volna magához vonzani a közönséget – és ez sikerült is. „A teljes kocka mix”, ahogy az esemény egyik látogatója összefoglalta, itt volt a kínálat. Az animétől az indie- és társasjátékokon, a japán kultúrán, a profi rajzfilmkészítőkön, a retro játékokon és a bolhapiacokon át a tartalomkészítőkig.

A koncepció olyan jól működött 2023-ban, hogy már az első napon többen jöttek el, mint 2022-ben összesen. A szervező végül 27 000 főt számolt meg, három napra elosztva. A jegyek egy napra 35 euróba kerültek, a vendéglátás a szokásos vásári árakkal rendelkezett: Négy euró alatt nem lehetett kávét kapni, egy étkezés pedig tíz euróba került. De vajon a Polaris indokolja-e a látogatást? Megnéztük.

Ez egy olyan vásár, amely sok esetben még mindig a radar alatt repül. A kölni gamescom és a hannoveri Dreamhack rengeteget reklámozza az érdekességeit. Lipcsében egy új rendezvény is indult a játékkongresszus és könyvvásár bónuszával – a Caggtus. Hamburgban viszont a Polaris, a többihez hasonlóan, már nem „vásárnak”, hanem kongresszusnak tekinti magát. Fesztivál a szó, amelyet a vásárszervezők az utóbbi időben újra és újra használnak. Már nem a nézelődésről, az újdonságokról szól, hanem a találkozásról, az aktiválásról és a tartalomkészítőkről, azaz az influencerekről.

A Polaris pont ebbe a témába szúr bele: keveri az influencereket a japán kultúrával, rengeteg ételt kínál, cosplay világrekordokat állít fel, és közben mutat néhány játékot is. Így néhány kiadó, például a Capcom is a helyszínen volt, és volt egy indie terület is, ami a gamescoméhoz hasonló – csak kisebb. Nem meglepő módon a szervező ugyanaz.

Figyelemre méltó: a Nintendo bemutatta új játékait – a gamescomon, a tényleges iparági vásáron a japán játékfejlesztő ezt elkerülte.

Az influencerek köré épített jó csarnokkoncepció

A Polaris két csarnoka öt zónára oszlik: japán kultúra a névadó Ninotakuval, rajzfilmesek, ételek és vásárlás, végül színpad a „Meet & Greet” az influencereknek.

A koncepció jól működik, pénteken van elég hely a mozgásra, a standokhoz járni, beszélgetni vagy társas- és videojátékozni. A tájékozódás is működik. Szombaton érezhetően zsúfoltabb lett.

A rendezvény összességében az influencerek köré épül. Bár pénteken a legtöbb helyen bőven volt hely, a tömeg egyértelműen megmutatta, hogy hol van a látogatók fókusza. Egyetlen indie játékra sem kellett öt percnél többet várni, és fél órát lehetett várni valamire. Ha egy tartalomkészítő dedikálásra jelent meg, hosszú volt a sor, és kevés volt a hely.

A fő fellépők között a Polaris meghívta Gronkh-t és Jasmin Sibel alias Jasmin Gnu-t, akit a sajtóközlemény így idéz: „Időt tudtam szakítani a közösségemre, és kötetlen eszmecserét folytathattam más alkotókkal és kollégákkal. Szeretem a nagy cosplay területet is, szerintem klassz megcsodálni a csarnokokban a sok kidolgozott jelmezt.”

A jelmezesek is ugyanilyen számban érkeztek: a convention vasárnap világrekordot állított fel, 492 gaming cosplayes volt egy helyen.

Polaris eltalálta az ideget

A Polaris tehát egy releváns közönségvásárrá vedlik: A szervező Super Crowd eltalálta a közösség idegeit, akik tömegesen özönlöttek ide. Összehasonlításképpen a lipcsei játékközpontú Caggtuson körülbelül feleannyian vettek részt. Ez is jól sikerült, azoknak, akik mindenből akarnak egy kicsit, meg akarják ismerni a japán kultúrát és ételeket, követni akarnak egy-egy influencert – a Polaris a tökéletes rendezvény. A 2024-es évben tovább szeretnék növelni a kiállítási területet. Akkor talán újra ott lesz az eSport is, ami 2023-ban szerepelt, de nem került megrendezésre.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments