mardi, avril 30, 2024
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UFL : Strikerz Inc. recueille le feedback des fans sur le gameplay

Strikerz Inc. mise sur la participation des fans dans le développement d’UFL. Après les séquences intermédiaires, ces derniers peuvent pour la première fois influencer le gameplay.

Les premières bandes-annonces des concurrents de FIFA, UFL et GOALS, étaient très attendues depuis les teasers d’annonce. Tandis que GOALS a publié un clip plein d’ambiance, le développeur d’UFL Strikerz Inc. a donné un aperçu plus détaillé et montré les premières scènes de gameplay.
Une nouvelle étape s’ouvre donc dans le calendrier de la prochaine simulation de football. Strikerz Inc. reste fidèle à une chose : les réactions des fans doivent être prises en compte dans le processus de développement.

Après s’être exprimés dernièrement dans un sondage sur de possibles séquences intermédiaires, les utilisateurs de Discord peuvent désormais donner leur avis sur le gameplay présenté dans le canal UFL. Concrètement, il s’agit du rythme de jeu des séquences publiées.

La vitesse de jeu et les animations en point de mire

Strikerz Inc. semble vouloir éviter de donner l’impression d’un jeu trop rapide et frénétique. En effet, deux des options de réponse visent à réduire légèrement ou fortement la vitesse du jeu. Les autres alternatives consistent à approuver le rythme du matériel présenté et à souhaiter mettre l’accent sur les animations plutôt que sur le dosage de la vitesse de jeu.

Il reste à voir dans quelle mesure le développeur s’orientera vers les souhaits des utilisateurs. Toutefois, d’autres mises à jour devraient bientôt voir le jour, dans lesquelles l’effet du feed-back des fans pourrait se faire sentir. Enfin, la date de sortie d’UFL devrait être annoncée dès le mois d’août

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