sábado, abril 27, 2024
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UFL: Cristiano Ronaldo se convierte en el 5º embajador

La presentación del nuevo simulador de fútbol UFL terminó anoche con una explosión. El desarrollador Strikerz Inc. presentó un nuevo embajador además de algunos contenidos del juego: CR7.

Anoche llegó la hora: Strikerz Inc. bajó el telón. Anunciado como un tráiler de juego, el evento resultó ser la presentación de un nuevo embajador de la marca. Y ese no es otro que Cristiano Ronaldo.

Se trata de un dedo que señala a la competencia, ya que el jugador del Manchester United tenía una espina clavada con el desarrollador de FIFA, EA. «Para mostrar una gama más amplia de fútbol» – con esta justificación dada por la empresa a kicker eSport, el portugués tuvo que ceder en la portada. Después de sólo doce meses.

Ahora CR7 se unió al supuesto competidor más fuerte de la FIFA. Queda por ver qué significa esto para el simulador de fútbol de EA. En cuanto a la UFL, el nuevo embajador de la UFL ya tuvo palabras claras en su presentación:

«Estoy encantado de anunciar mi asociación con UFL. Es un proyecto realmente revolucionario en el género de los videojuegos de fútbol. El objetivo de UFL es ofrecer una experiencia de juego competitiva y justa para todos los jugadores. «

Cómo será esta experiencia de juego se mostró en un corto de un jugador. Pero, ¿podría dejar una impresión tan duradera como la historia de CR7?

Mezcla de FIFA y PES/eFootball?

UFL contará con un modo de juego estándar al estilo de la FIFA en el que los jugadores podrán competir en 1vs1, 2vs2 o 3vs3 – fuera y en línea. Además, habrá «eventos especiales, misiones, desafíos y mucho más» en el juego.

Hasta ahora, nada espectacular. Sin embargo, el llamado «Modo Flagship», el corazón de UFL, suena un poco más interesante. En esta liga online, los jugadores pueden construir su propio club fichando a jugadores y directivos y avanzando continuamente en las distintas divisiones.

Nunca cambies un equipo ganador – ¿es posible en la UFL?

Aunque la descripción es similar a la de productos de la competencia como MyClub de PES/eFootball o Ultimate Team de FIFA. Sin embargo, hay un giro interesante: UFL no tendrá «reinicios» anuales. Al final de una temporada, el mejor jugador de la UFL será coronado campeón y se quedará con este trofeo. Después, pasará a la siguiente temporada.

Esta idea parece realmente prometedora. En lugar de obligar a los jugadores a crear un nuevo equipo cada año, los directores de afición de la UFL podrán, en teoría, competir con el mismo club durante años.

Sin embargo, la estructura aún no es del todo concluyente, especialmente en lo que respecta a los clubes. ¿Sólo habrá los socios de cooperación previamente anunciados en el juego, como el Borussia Mönchengladbach, el Sporting de Lisboa o los tradicionales clubes de Glasgow? ¿Habrá también otros clubes, pero sin licencia? Estas preguntas siguen sin respuesta.

Mínimo vistazo al juego real

Aunque hay algunas ideas bonitas en el diseño de los modos y la competición demuestra que las diferentes formas de jugar pueden ser divertidas y funcionar. Pero, ¿qué pasa con la acción en el campo? Al final de la presentación, se mostró un breve tráiler de juego, pero no pudo causar una impresión duradera.

La visión se compone principalmente de escenas de montaje y escenas editadas rápidamente. Había poco juego real que ver. Sin embargo, el juego no tiene mala pinta a primera vista, aunque no hay que esperar ningún golpe gráfico.

Justo y free-to-play – la fecha de lanzamiento aún no está clara

Algunas animaciones, sobre todo en las finalizaciones, siguen pareciendo movidas. Por lo demás, la revelación de la jugabilidad no ha sido una decepción, aunque no haya dejado una impresión demasiado fuerte. En cualquier caso, lo bueno y entretenido que sea el juego sólo se decidirá con el mando en la mano. Sin embargo, para ser un producto gratuito, UFL parece bastante decente hasta este momento.

Por ejemplo, todo el mundo podrá probar el juego por sí mismo sin coste alguno, y el «fair-to-play» es el eje de la campaña. Además, «se introducirán regularmente nuevas funciones y actualizaciones, sin pagos obligatorios ni cuotas anuales». Sin embargo, se ha mantenido en absoluto secreto cómo serán las microtransacciones o la financiación en general.

Todavía no hay una fecha exacta de lanzamiento. Sin embargo, el lanzamiento de UFL está previsto para finales de este año para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y S.

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