Dentro de dos semanas, GOALS deberá pasar de las palabras a los hechos. Los desarrolladores prometen hacerlo mejor que EA SPORTS FC y compañía, y ofrecer una alternativa «basada en la habilidad».
«GOALS se ha desarrollado desde cero para competir directamente con las grandes franquicias consolidadas que dominan actualmente el panorama de los simuladores de fútbol», reza el comunicado de prensa con tono grandilocuente. El juego pretende recoger y poner en práctica las críticas habituales a EA SPORTS FC y eFootball, y lo hará muy pronto.
El 4 de junio se celebra el lanzamiento de GOALS. Entonces se verá si se cumplen promesas como la de una «jugabilidad basada en la habilidad y receptiva». La beta, al menos, no atrajo hace unas semanas a grandes multitudes de jugadores a las consolas. El interés por GOALS no pudo competir con el revuelo que causó UFL.
Campeón mundial de CS y excrítico jefe de FIFA
No obstante, los creadores se muestran optimistas, pues saben lo que hace que un juego competitivo funcione. El director ejecutivo y desarrollador Andreas Thorstensson fue en su día campeón mundial de Counter-Strike. El diseñador de juegos Kurt Fenech fue durante años jugador profesional de FIFA, y criticó a EA SPORTS con extrema dureza en repetidas ocasiones.
Sobre el papel, una fórmula interesante: «Basándose en años de experiencia, en los comentarios de los jugadores y en la pasión personal por el género, GOALS quiere revolucionar el mundo de las simulaciones de fútbol ofreciendo una experiencia de juego totalmente gratuita, compatible con el cross-play y personalizable por el propio jugador».
¿Ventaja gracias a la «tecnología de red SENTEC»?
GOALS promete una ventaja frente a su competencia declarada, entre otras cosas, gracias a la «tecnología de red SENTEC». Esta tecnología pretende «eliminar los bloqueos de animación» y «permitir que los movimientos, las colisiones y las interacciones con el balón se produzcan de forma inmediata».
La declaración de guerra ya está hecha, el juego parece estar prácticamente terminado; solo falta el lanzamiento. Este debería salir bien si GOALS realmente quiere plantar cara a las grandes simulaciones de fútbol. Independientemente de la calidad, solo el bombo publicitario podría proporcionar el impulso necesario para ello.






