jueves, mayo 2, 2024
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FIFA 22: Cómo «Showdown» y «Fantasy» conectan el juego y el deporte

En FIFA 22, varios eventos de Ultimate Team animan el juego al vincular estrechamente las mejoras con las actuaciones en el campo real, un concepto que tiene futuro.

Una vez más, los jugadores de FIFA Ultimate Team (FUT) tendrán a su disposición numerosas cartas especiales para elevar su equipo al mejor nivel posible. Mientras que las tarjetas obtienen mejoras arbitrarias respecto a sus versiones estándar en la mayoría de los eventos, las últimas promos se centraron en un vínculo más estrecho con el deporte real.

Porque no sólo la actual promoción «Capitanes», que se centra en los capitanes seleccionados por su papel de liderazgo, está orientada al fútbol. Incluso antes de eso, con «Showdown» y «Fantasy», se ofrecían tarjetas en dos eventos consecutivos que podían recibir aumentos de estadísticas a través de actuaciones en el campo real.

En el caso de los mejores partidos seleccionados, hay mejoras para las partidas de «Enfrentamiento» que dependen del resultado del partido. Las tarjetas «Fantasía» van aún más allá: a lo largo de cinco partidos de liga, una tarjeta puede recibir hasta tres mejoras tanto por las victorias del equipo como por las actuaciones individuales, como goles y asistencias.

Idea familiar con un giro decisivo

Por supuesto, la idea de las tarjetas especiales basadas en el rendimiento no es nada nuevo. Al fin y al cabo, EA SPORTS presenta cada semana un nuevo Equipo de la Semana (TOTW), que premia a los mejores futbolistas profesionales de la jornada anterior con una tarjeta potenciada.

Los jugadores de FUT también están familiarizados con los llamados objetos dinámicos que pueden recibir mejoras: por ejemplo, en forma de tarjetas «Ones To Watch» y «Headliner». Después de un cierto número de victorias del propio club y con cada nominación al TOTW del jugador, hay una mejora.

Sin embargo, las tarjetas «Showdown» y «Fantasy» tienen una clara ventaja sobre las versiones «Ones To Watch» y «Headliner»: EA SPORTS no tiene la posibilidad de influir en las actualizaciones.

No hay influencia por parte de EA

Mientras que el editor determina por sí mismo los jugadores asociados en el TOTW, sólo las actuaciones en el campo real cuentan en los eventos actuales – similar a los artículos «Road To The Final». No hay influencia en los aumentos posteriores, como es posible con «Headliners», por ejemplo.

Se trata de un cambio bienvenido para la comunidad. Porque una y otra vez se puede leer en foros relevantes la suposición de que EA SPORTS está pasando por alto las cartas cuyas versiones especiales recibirían una actualización al elegir los jugadores del TOTW.

El ejemplo más reciente de esta teoría es el de Kylian Mbappé, quien, después de anotar cinco puntos en la victoria por 5:1 sobre el Lorient en el TOTW, perdió el puesto frente a su compañero de equipo Neymar – y por lo tanto se perdió una nueva mejora para su versión «Headliner» por el momento.

El concepto funciona

El desarrollador se libera de estas presunciones al vincular estrechamente deporte y juego y, al mismo tiempo, puede aprovechar otra ventaja: Las mejoras claramente definidas a lo largo de un determinado periodo de tiempo permiten un control gradual y preciso de la curva de potencia.

Y el deporte también puede ganar, ya que los jugadores pueden animar a clubes y jugadores que normalmente pasan desapercibidos. Al fin y al cabo, los jugadores se benefician de los aumentos de las estadísticas de sus cartas, aunque no jueguen con el palo de su corazón. Así, los seguidores del Dortmund alientan al FC Augsburgo o al Olympique de Lyon, mientras que los del Chelsea esperan al Mónaco y al Atlético de Madrid, un concepto que ofrece potencial a muchos niveles y que puede tener futuro.

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