Малък пач, голям план: докато Masters Toronto е в разгара си, Riot Games планира бъдещето и обещава множество промени.
Предишното обновление беше много сдържано, а пач 10.11 също не носи много промени. Може би за да компенсира тази тиха фаза, Riot Games очертава в най-новото си видео за обновленията на разработката плановете си за бъдещето.
Най-забележителното нововъведение е от визуален характер: когато играч умре от оръжие с финишър, камерата вече фокусира върху убийствения ход. С това разработчикът прави още една стъпка в борбата срещу „визуалното претоварване“ – т.е. пренасищането от ефекти, умения и цветове на екрана.
Индикаторът за гласовия чат също е по-ясен. На страницата с кариерата вече може да се чуе ремикс на най-новия химн на Valorant „Ego“ от Qing Madi. Все още са актуални различни промоции, в които играчите могат да получат подаръци.
Riot обявява преминаване към Unreal Engine 5
Вероятно най-голямото обявление на Riot Games е смяната на двигателя. Докато Valorant беше разработен в Unreal Engine 4, разработчикът сега иска да премине към Unreal Engine 5 – с пач 11.02 през юли
Изпълнителният продуцент на Riot Games, Анди Хо, споделя в видеото с актуализации за разработката, че екипът очаква предимства от това. Той споменава подобрени кадри в секунда и по-висока скорост при актуализирането на играта, както и намеква за други промени.
Все още не е ясно дали преминаването към новия енджин ще има голямо влияние върху играта. Riot Games е инвестирала много време, за да запази игралния процес, споделя Анди Хо.
Той обаче добавя: „Всички ваши луди състави трябва да останат същите.“ – опасен конюнктив. Съставите са известни с това, че са много прецизни. Ако новият двигател доведе дори до малки промени в физиката на играта, това вероятно ще доведе до забележими промени.
Най-новата карта ще бъде показана в Торонто
След като най-новата агентка Waylay беше представена на Masters Bangkok, новата карта ще бъде показана в Торонто. За целта ще има шоу мач между инфлуенсърите Tarik Celik и Jeremy Wang преди финала на Masters на 22 юли.
Вече бяха показани снимки и кратки видеоклипове от най-новата локация на Valorant. Картата е в средновековен стил, характеризиращ се с крепостни стени и различни кули. Целта е да се промени напълно подходът към атаката и защитата на обектите, казва гейм дизайнерът Райън Кусарт в видеото с актуализации за разработката.
С публикуването на картата тя ще бъде достъпна в състезателния режим, но при загуба играчите ще губят по-малко RR от обикновено. По този начин Riot Games иска да улесни прехода на картата към текущата ротация.
В подробното видео с актуализация на разработката беше обявена и датата за повторенията: пач 11.06 през септември ще въведе системата на PC, а конзолните играчи ще трябва да почакат до края на годината.






