Un pequeño parche, un gran plan: mientras el Masters Toronto está en pleno apogeo, Riot Games planea el futuro y promete una gran cantidad de cambios.
La última actualización ya fue muy discreta, y el parche 10.11 tampoco trae muchos cambios. Quizás para disimular esta fase de calma, Riot Games esboza en su último vídeo de actualización del desarrollo el procedimiento a seguir en el futuro.
La novedad más llamativa es de carácter visual: si un jugador muere por un arma con remate, la cámara se centra ahora en el movimiento mortal. Con ello, el desarrollador da un paso más en la lucha contra la «sobrecarga visual», es decir, la saturación de efectos, habilidades y colores en la pantalla.
La indicación del chat de voz también es ahora más clara. En la página de carrera se puede escuchar una remezcla del último himno de Valorant, «Ego», de Qing Madi. Siguen vigentes diversas acciones en las que los jugadores pueden recoger regalos.
Riot anuncia el cambio a Unreal Engine 5
Probablemente el anuncio más importante de Riot Games es el cambio de motor. Mientras que Valorant se desarrolló en Unreal Engine 4, el desarrollador quiere dar el salto a Unreal Engine 5 con el parche 11.02 en julio.
El productor ejecutivo de Riot Games, Andy Ho, habla en el vídeo de actualización del desarrollo de las ventajas que el equipo espera obtener. Menciona la mejora de la velocidad de fotogramas y una mayor rapidez en la actualización del juego, y da a entender que habrá más cambios.
Aún no se sabe si el cambio de motor tendrá un gran impacto en la experiencia de juego. Según Andy Ho, Riot Games ha invertido mucho tiempo en mantener la fluidez del juego.
Sin embargo, añade: «Todas vuestras alineaciones locas deberían seguir siendo similares», un peligroso condicional. Como es sabido, las alineaciones son muy precisas. Si el nuevo motor conlleva incluso pequeños cambios en la física del juego, es probable que se noten cambios notables.
Se mostrará el último mapa en Toronto
Tras la presentación de la nueva agente Waylay en el Masters de Bangkok, el nuevo mapa se mostrará en Toronto. Para ello, habrá un partido de exhibición entre el influencer Tarik Celik y Jeremy Wang antes de la final del Masters el 22 de julio.
Ya se han mostrado imágenes y breves fragmentos de vídeo del nuevo escenario de Valorant. El mapa tiene un estilo medieval, caracterizado por murallas y diferentes elementos de torres. Su objetivo es cambiar por completo el enfoque de ataque y defensa de los sitios, según explica el diseñador del juego Ryan Cousart en el vídeo de actualización del desarrollo.
Con el lanzamiento del mapa, estará disponible en el modo de juego competitivo, pero los jugadores perderán menos RR de lo habitual cuando pierdan. De esta manera, Riot Games quiere facilitar la transición del mapa a la rotación actual.
En el detallado vídeo de actualización del desarrollo también se ha fijado la fecha para las repeticiones: el parche 11.06 de septiembre llevará el sistema a PC, mientras que los jugadores de consola tendrán que esperar hasta finales de año.