петък, май 10, 2024
HomeEsportsМикротранзакции и предразсъдъци: Какви са проблемите при мобилните игри

Микротранзакции и предразсъдъци: Какви са проблемите при мобилните игри

Мобилният пазар се разраства – предимствата са очевидни. Всеки има смартфон, а повечето игри са безплатни. Но точно това създава проблеми.

Нито на конзолата, нито на компютъра. Според „game – Verband der deutschen Games-Branche“ смартфонът отново е бил най-популярната платформа за игри през 2021 г. 23,5 милиона души са играли на мобилно устройство.

Защо е толкова успешен? „Можете да си играете с него в леглото, но в крайна сметка технологията става много по-добра. Вече не е така: „Хей, искам да играя този шутър, трябва да се включа в компютъра, за да го направя“, обясни Патрик Пъркинс, ръководител на отдел „Маркетинг“ в Qualcomm.

Стари утвърдени предразсъдъци

Наред с това обаче е имало и критики, особено в началото на мобилния спорт, както съобщава Розенблат: „Когато бях по-млад, имаше и негативно мнение. „Децата не карат велосипеди навън, а само пред компютъра“. По отношение на мобилните игри също имаше такива критики. Причината е, че мнозина не вярват, че на смартфон може да има конкурентна игра без нещо външно.“

Критики обаче има и заради микротранзакциите. Много игри са безплатни, но разходите за разработката им все пак трябва да се рефинансират, разбира се. Обикновено това става чрез покупки в играта с истински пари. В най-лошия случай покупките са задължителни, за да повишите нивото си.

Разграничаване на микротранзакциите от „плати, за да спечелиш“

Точно тук Розенблат вижда проблем, но микротранзакциите не бива да се приравняват с предварително заплащане за победа. Той казва, че в ESL се стараят да „избират игри, които предлагат възможност за достигане на висок стандарт без микротранзакции“. Според него е възможно да се харчат пари, но това не е необходимо, за да се постигне успех.

Мнението обаче вече се е променило, както съобщава Пъркинс: „Преди беше: „Free-to-play, те ми вземат всички пари. Днес тя е „Free-to-play, ще дам шанс на играта“. В повечето игри има покупки в рамките на играта, но под формата на козметика, например кожи.“

Като цяло обаче това не е проблем само на мобилния пазар, казва той: „Същите трудности съществуват и при персоналните компютри или конзолите.“ FIFA и NBA 2K, наред с други, са критикувани за покупките в играта и пристрастяването към хазарта.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments