Краят на една ера: EA слага край на BioWare и на следващата игра от поредицата „Mass Effect“

0
6

В продължение на три десетилетия BioWare остави своя отпечатък върху света на ролевите игри. „Mass Effect“, „Baldur’s Gate“, „Star Wars“ и много други – сега Electronic Arts слага край на тази ера. Фенове и разработчици се сбогуват със студио, което е съпътствало поколения.

Земята гори. Огромни Рийпъри затъмняват небето, докато командир Шепърд бяга от унищожението с „Нормандия“. През прозореца Шепърд наблюдава малко момче, което е успяло в последния момент да се качи в спасителен совал. Тогава лъч удря кораба. Той пламва и потъва към земята пред очите му.

Това е една от най-впечатляващите сцени от „Mass Effect 3“. Болезнено сбогуване със света, който Шепърд наричаше свой дом. Сега самата общност от фенове е изправена пред подобна загуба. След повече от 30 години разработчикът BioWare затваря вратите си. А историята все още не беше разказана докрай. Но играчите ще чакат напразно за продължение.

EA слага край

В сряда самата BioWare обяви края на студиото. Собственикът Electronic Arts закрива разработчика в рамките на преструктуриране. Офисът в канадския Едмънтън също ще бъде закрит. Според информация на Bloomberg в цялата корпорация ще бъдат съкратени около 400 работни места, от които около 50 в BioWare. EA потвърди съкращенията, но не посочи конкретни цифри.

В бъдеще EA възнамерява да концентрира ресурсите си върху по-малко проекти. Това означава, че засега проектът за следващата игра от поредицата „Mass Effect“, която все още беше в ранен етап на разработка, е прекратен. Други проекти, сред които „Marvel’s Iron Man“ и следващата игра от поредицата „Star Wars Jedi“, обаче ще продължат да се разработват.

Феновете бяха почерпили нова надежда преди по-малко от година. Беше обявено завръщането във вселената на „Mass Effect“. Ето защо за мнозина това се усеща като нещо повече от просто удар в сърцето – сякаш EA дори поръсва сол върху раната.

Повече от 30 години, изпълнени с истории

BioWare оформи цяло поколение ролеви играчи с „Baldur’s Gate“, „Star Wars: Knights of the Old Republic“, „Dragon Age“ и „Mass Effect“. Особено личните истории направиха студиото известно: решенията имаха последствия, спътниците се превръщаха в приятели, а понякога и в зашеметяващи любовни истории.

Но напоследък успехът не се появи. „Mass Effect: Andromeda“ разочарова много фенове, „Anthem“ се провали, а и „Dragon Age: The Veilguard“ не оправда търговските очаквания на EA. Още в началото на 2025 г. персоналът на BioWare беше съкратен.

Скръб, благодарност и гняв

Реакциите към съобщението са емоционални. Феновете споделят спомени за приключенията си с командир Шепърд или съратниците от „Dragon Age“. Други насочват гнева си срещу Electronic Arts.

И студиата за разработка се сбогуват с BioWare. Owlcat Games – известно, наред с другото, с „Pathfinder“ – определи новината като „разкъсваща сърцето“ и припомни колко много историите на студиото са повлияли на собствената им работа. Telltale Games – създатели на приключенската поредица „The Walking Dead“ – и Remedy Entertainment – „Max Payne“ – изразиха благодарност за наследството на BioWare.

В своето прощално изявление BioWare отдаде почит на играчите, които в продължение на десетилетия са вдъхвали живот на неговите светове. Нови заглавия няма да бъдат създадени. Историите, решенията и спомените от досегашните обаче ще останат.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here