Valorant: nuevo modo de juego, arma y progreso de los agentes

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Gauntlet: Glitched rompe con el sistema habitual de agentes, mientras que la Warden amplía el arsenal de armas. Además, Riot da un giro al sistema de progreso y ya tiene la mirada puesta en 2027.

Gauntlet: Glitched da un giro radical al sistema habitual de agentes de Valorant. En lugar de elegir agentes como Jett, Sova u Omen, los jugadores seleccionan habilidades de un conjunto aleatorio y, a partir de ellas, crean su propio agente robótico.

A continuación, ocho equipos de dos jugadores compiten entre sí en un formato de torneo en el que las parejas se enfrentan sucesivamente a sus rivales. Quien se imponga hasta el final, gana.

Incluso durante una partida, el propio agente no permanece inalterado. Las habilidades se pueden mejorar, mientras que los llamados «glitches» modifican, en algunos casos de forma significativa, las habilidades conocidas. Esto permite combinaciones que no existen en el Valorant clásico.

Nuevo fusil de asalto Warden

¿Vandal o Phantom? En el futuro habrá una tercera opción. Con el Warden, Riot introduce en el juego otro fusil de asalto automático que se espera que destaque especialmente a larga distancia.

En el disparo certero, la nueva arma apuesta más por la precisión y la combina con altos valores de daño. Con ello, pretende cerrar la brecha entre los fusiles de asalto clásicos y los fusiles de francotirador, y ofrecer una nueva opción táctica para las rondas de compra.

Nuevo sistema de progreso de agentes

En el futuro, los agentes favoritos serán algo más que una simple costumbre. Un nuevo sistema de progreso sustituye al anterior sistema de equipamiento de agentes y recompensa el tiempo de juego y el rendimiento con cada agente.

También son nuevas las identificaciones de agente personalizables y las recompensas de maestría adicionales, como retratos, iconos o marcos. Quien se mantenga fiel a un agente durante mucho tiempo y obtenga buenos resultados con él, podrá mostrarlo de forma visible en el futuro.

Actualizaciones de las clasificaciones, nuevo agente y otras novedades

Riot quiere destacar más en el futuro los logros en las partidas clasificatorias. Ya con el próximo parche se rediseñará el perfil de la clasificación. De este modo, los jugadores podrán seguir mejor su progreso y presentar sus logros de forma más destacada.

El año que viene se introducirán más cambios. Al inicio de la temporada llegarán nuevas recompensas de clasificación y, a principios de año, también el denominado «Flex clasificatorio». Este se va desarrollando a lo largo del año en función de los propios resultados y recibe mejoras adicionales con cada acto.

Además, pronto habrá un nuevo agente. Tras el campeonato mundial Valorant Champions, que finaliza el 18 de octubre, está previsto que aparezca el próximo personaje. Sería el agente número 30 del juego, tras Miks. Por el momento no hay más información ni filtraciones.

El parche 13.06 se lanzará el 22 de septiembre, poco antes del inicio del Valorant Champions. Con el parche 13.06, las primeras novedades llegarán a los servidores activos el 22 de septiembre. Otros cambios anunciados se extienden ya hasta el año 2027.

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