lunes, julio 27, 2026
spot_img
InicioEsports¿La solución está en la defensa? Los planes de EA SPORTS para...

¿La solución está en la defensa? Los planes de EA SPORTS para la jugabilidad en FC 27

Desde hace años, los jugadores se quejan de la falta de control en situaciones defensivas y de la disminución de la inteligencia de juego de los compañeros de la IA en ataque. En FC 27, EA SPORTS hace un nuevo intento por mejorar esto. ¿Cómo funcionará?

Resultó casi decepcionante. Tras los grandes anuncios de los últimos años, los cambios en la jugabilidad mencionados en el tráiler de presentación de FC 27 pasaron casi desapercibidos. Por un lado, es comprensible. Al fin y al cabo, EA SPORTS ha creado de la nada un modo de juego de mundo abierto completamente nuevo: The Grounds. Por otro lado, resulta decepcionante, ya que algunas críticas relacionadas con la jugabilidad llevan años acompañando a la serie.

Y entre ellas, siempre a la cabeza: el trabajo defensivo. Ya se trate de recuperaciones de balón desde posiciones absurdas, balones que rebotan hacia atrás o pases perfectos a pesar de un posicionamiento aparentemente óptimo en la trayectoria del pase, la lista de quejas era larga. Y en FC 27 por fin se reducirá. Gracias a un reequilibrio completo de la IA defensiva.

Ajustes de la IA de atrás hacia adelante

Aunque el desarrollador aún se muestra un tanto reservado en cuanto a las medidas concretas, la idea general ya está confirmada: los jugadores deben tener más control. Se eliminarán las entradas automáticas y se reducirá la influencia de la IA. De este modo, la defensa manual y los duelos bien sincronizados por fin resultarán gratificantes, aunque esto pueda frustrar a los principiantes.

Mientras tanto, se está produciendo una mejora de la IA en el ataque. Los delanteros ofrecerán ahora trayectorias de carrera aún mejores, lo que, en caso de necesidad, también implicará un desvío si con ello se evita una situación de fuera de juego. Esto es posible gracias a una percepción espacial renovada, gracias a la cual los jugadores correrán en el futuro unas veces por el interior y otras por el exterior, pero, en el mejor de los casos, siempre hacia el espacio adecuado. Dependiendo de lo que se necesite en cada momento para crear peligro.

Las jugadas a balón parado, replanteadas: el regate como salida ante un duelo

Hablando de peligro: por supuesto, las jugadas a balón parado también pueden generar peligro de gol. En este sentido, EA SPORTS se ha centrado especialmente en los saques de esquina. Estos también se han rediseñado por completo para ofrecer más libertad, tanto en ataque como en defensa. A ello se suman remates de cabeza más realistas y reñidos gracias a simulaciones mejoradas en los duelos aéreos.

Si el balón permanece en el suelo, el nuevo «regate desequilibrado» aporta un soplo de aire fresco. De este modo, los jugadores especialmente ágiles y habilidosos podrán imponerse en los duelos. El estudio habla de un «desequilibrio controlado», gracias al cual los jugadores más hábiles conservan el balón a pesar de la resistencia física. Al menos, siempre que los movimientos con el mando se realicen con la rapidez y precisión adecuadas.

Por último, pero no por ello menos importante, se mantiene la separación de la jugabilidad de FC 26 y se le dota de mayor realismo en el aspecto más realista. EA SPORTS pretende crear una «inmersión sin igual» y destaca una mayor variedad entre los distintos partidos, que surge, entre otras cosas, «gracias a las diferentes personalidades de los jugadores y a las tácticas en constante evolución de los rivales».

RELATED ARTICLES

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí

Most Popular

Recent Comments