domingo, maio 19, 2024
HomeUncategorizedFM24: Estrutura de Equipas e Crossplay - Características da Edição para Consolas

FM24: Estrutura de Equipas e Crossplay – Características da Edição para Consolas

Apesar do atraso no lançamento do Football Manager para a PlayStation 5, a versão “excedeu as expectativas” do criador, como escreveu Miles Jacobson no blogue do criador. A expansão para as consolas de nova geração trouxe à Sports Interactive mais três milhões de jogadores. Por conseguinte, a série continuará, logicamente, na Xbox One, bem como na Series X/S e na PlayStation 5.

Desejo da comunidade há muito aguardado também realizado na consola

Com a versão para PC do Football Manager a receber muitas funcionalidades há muito pedidas pela comunidade, a edição para consolas também vai receber algumas delas. A começar pelo eterno tópico das situações padrão. Por isso, no futuro, também haverá a possibilidade de, na Xbox e na PlayStation, “fazer a diferença em ambas as extremidades do campo”, como se diz no Deep Dive do programador.

O novo editor padrão do FM24, que foi “adaptado para ser utilizado na consola FM24”, é a garantia disso mesmo. O co-treinador faz-lhe quatro perguntas-chave nas quais determina “as suas preferências centrais defensivas e ofensivas”. Com base nas respostas, o seu assistente acaba por gerar rotinas adequadas a cada cenário. Além disso, a sua equipa atribui automaticamente as instruções para cada categoria de função – isto já não tem de ser feito manualmente.

Mais ação no campo?

A “maioria das melhorias introduzidas no Match Engine na versão clássica para computador” também será incluída na edição para consola. Estas incluem melhorias na animação dos movimentos sem bola ou mudanças optimizadas de posição dos jogadores. Além disso, na PlayStation e na Xbox, haverá também o papel do lateral invertido, “que actua como um defesa interior na sua própria posse e como um defesa exterior tradicional na posse do adversário”.

Além disso, o criador promete que os gráficos também “deram um grande passo em frente”. Os jogos parecem “ainda mais realistas e envolventes” graças a melhorias na física da bola e na iluminação.
Mais controlo nos treinos

Mas antes de chegar a altura de marcar pontos em campo, há que treinar. Na “Consola FM24”, o treinador virtual deverá ter mais controlo sobre a forma como ensaia a equipa. No futuro, o foco do treino da equipa pode ser selecionado para a semana seguinte. Além disso, terá uma melhor visão geral do desempenho diário dos seus protegidos através de mensagens.

Durante a época, poderá visualizar as unidades “que a sua equipa completou durante as últimas semanas”. Com base nisto, pode decidir em que áreas se deve concentrar a seguir. Além disso, as sessões de treino de ataque, defesa e guarda-redes farão a sua estreia na versão para consolas. Trata-se de treinar em grupos. Estes seriam definidos automaticamente pela equipa técnica, mas é possível deslocar os jogadores.

A estrutura da equipa já não está apenas sob o capô

Um ingrediente importante para o sucesso não é apenas o treino, mas também uma estrutura de equipa intacta. Isto estava mais ou menos debaixo do capot na “Consola FM23”. O que significa que não foi explicitamente indicado se as decisões relativas ao tempo de jogo ou mesmo às transferências tiveram impacto sobre ela. No futuro, no entanto, a estrutura da equipa também será um tópico importante na consola.

Para o efeito, o criador não quer copiar o sistema conhecido da versão para PC, mas introduzir um novo. No início, temos de decidir “que tipo de chefe queremos ser”. É-lhe apresentado um total de dez princípios, três dos quais tem de escolher. Graças a esta base, os jogadores devem saber quais os valores que representa e o que espera deles no dia a dia. Também resulta numa “melhor compreensão da personalidade dos seus jogadores e da forma como reagem às suas decisões e abordagem”.

No entanto, para que tudo isto tenha o efeito desejado dentro e fora do campo, é preciso primeiro ganhar a aceitação dos jogadores. Este é um conceito completamente novo. Quanto maior for a aceitação, mais os jogadores acreditam na sua visão e liderança. No total, existem quatro níveis diferentes: “No mesmo comprimento de onda, entusiasmado, convencido e dedicado”. Dependendo da forma como lida com o protegido, isto pode, naturalmente, mudar.

Como se sabe na versão para PC, as reacções ou acções devem ser cuidadosamente ponderadas. Isto também pode afetar outros membros da equipa que, por exemplo, podem mostrar-se solidários com a pessoa em questão.

Apresenta as razões das exigências à direção – crossplay alargado

Precisas urgentemente de mais orçamento para transferências ou queres avançar com a expansão do estádio? Como é habitual, podes pedir à direção uma pequena injeção financeira. Para maximizar as tuas hipóteses de sucesso, poderás justificar os teus pedidos na Consola FM e dar maior prioridade a determinados projectos.

Por último, mas não menos importante, o cross-play será alargado. Enquanto anteriormente só era possível competir contra pessoas da mesma plataforma, os jogadores da PS5 podem agora encontrar-se com jogadores da Xbox. O cross-play também estará disponível para os três modos de jogo online. FM24 Console” será lançado a 6 de novembro para a PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments