quarta-feira, maio 15, 2024
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Depois de uma enorme onda de críticas: Unity recua no novo modelo de taxas

Há uma semana, o fabricante de software Unity virou a indústria dos jogos de pernas para o ar com o anúncio de uma taxa. Seguiram-se ventos tempestuosos, que agora têm consequências

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Os clientes finais vão para as barricadas – a Unity recua

Além disso, a afirmação de que, no caso dos modelos de subscrição, o distribuidor deve pagar a taxa causou agitação entre os clientes finais. No caso do Game Pass da Xbox, a Microsoft suportaria os custos adicionais em comparação com a Unity – o que poderia levar a aumentos de preços significativos para os subscritores.

A tempestade de merda que se seguiu nas redes sociais estava assim pré-programada – e mostrou o seu efeito ao fim de apenas uma semana. Na noite de segunda-feira, a Unity dirigiu-se ao público através do X (antigo Twitter) e respondeu. “Ouvimos-vos. Pedimos desculpa pela confusão e angústia causadas pela taxa de tempo de execução que anunciámos na terça-feira”, lê-se na declaração, que agora também está estampada acima do anúncio original no site da empresa.

A Unity está atualmente a comunicar com “os membros da equipa, a comunidade, os clientes e os parceiros”, está a ouvir atentamente estes grupos e “vai fazer alterações ao esquema”. No entanto, o que significa exatamente isto permanece oculto por enquanto. No entanto, a Unity tenciona voltar a pronunciar-se num futuro próximo. Uma atualização sobre a controversa política de preços deverá seguir-se “dentro de alguns dias”.

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