Een indie-game verslaat grotere AAA-releases op Steam – en zegt juist bij microtransacties: nee. Slay the Spire II lijkt het tegenovergestelde van de markt te zijn. Is dit de indie-sensatie van 2026 – of alleen maar de perfecte hype?
De voorganger Slay the Spire zorgde al voor wereldwijde enthousiasme. De deckbuilding-roguelike met stripboeklook sloeg precies aan bij de tijdgeest. Ook zeven jaar na de release heeft de game niets van zijn aantrekkingskracht verloren – nu is het tweede deel verschenen. En het is enorm in de hype.
Meer dan 570.000 gelijktijdige spelers op Steam begonnen bij de start met het beklimmen van de toren (Spire) uit de titel en het vinden van de beste combinatie van helden en kaartspel.
Door en door favoriet bij fans
Slay the Spire II is gestart in Early Access – het spel is dus nog niet definitief. Toch regent het lofbetuigingen op Steam, wat de titel de beoordeling “Overweldigend positief” heeft opgeleverd.
Ontwikkelaar Mega Crit toonde zich in verschillende posts op sociale media eveneens overweldigd door de reacties en beloofde intensief aan het spel te blijven werken. Daarbij houdt de studio ook rekening met de wensen van de community. Onlangs maakte Mega Crit duidelijk dat Slay the Spire II geen microtransacties zal bevatten, ook al zouden veel mensen bereid zijn daar geld voor uit te geven.
“Veel van onze spelers dreigen alle cosmetische content te kopen die we ooit zouden kunnen uitbrengen. Maar we hebben geen interesse om zoiets aan te bieden – we hebben een hekel aan microtransacties”, verklaarde Casey Yano, medeoprichter van Mega Crit.
Opvallend is ook dat de indietitel tijdelijk meer gelijktijdige spelers op Steam had dan sommige recente AAA-releases van grote studio’s. Het beste voorbeeld hiervan is Bungie met Marathon: ondanks een bekende naam bleef het achter bij de verwachtingen. Beide games werden op dezelfde dag uitgebracht.
Strijdende kaarthelden
De aantrekkingskracht van Slay the Spire II ligt vooral in de combinatie van tactische deckbuilding en het slim inzetten van de vaardigheden van het gekozen personage. Spelers stellen tijdens een ronde stap voor stap hun kaartdeck samen en moeten hun strategieën steeds aanpassen aan nieuwe tegenstanders en situaties.
Zoals gebruikelijk is voor het roguelike-genre, is geen enkele spelronde hetzelfde. Elke ronde brengt nieuwe kaarten, relikwieën en uitdagingen met zich mee, waar spelers van kunnen groeien – of jammerlijk kunnen falen. In vergelijking met zijn voorganger breidt Slay the Spire II ook het repertoire aan beschikbare kaarten uit en introduceert het nieuwe speelbare personages. Fans van het origineel kunnen zich tegelijkertijd verheugen op bekende helden die ook terugkeren naar de toren.
Momenteel is het spel uitsluitend via Steam in Early Access verkrijgbaar en kost het 24 euro. Net als zijn voorganger zal Slay the Spire II in de toekomst waarschijnlijk ook zijn weg vinden naar andere platforms, zoals PlayStation of Xbox.






