vrijdag, mei 10, 2024
HomeEsportsFC Pro 24: eSports-introductie draait uit op "complete ramp"

FC Pro 24: eSports-introductie draait uit op “complete ramp”

Vervulde toelatingseisen en eeuwige wachttijden

Soortgelijke incidenten deden zich voor met veteraan Savas Destan Oglou. De veteraan, die in 2015 voor de FIFA World Cup speelde, klaagde over “hetzelfde probleem”: “In plaats van de winst te pakken na 20 minuten wachten, telde het spel niet en moest ik een nieuw spel zoeken en spelen.” Bovendien zou zijn tegenstander niet eens de “Competition Mode” hebben gehad, die eigenlijk nodig is om deel te nemen aan eSports-toernooien. Een omstandigheid die Oglou net zo verbijsterd achterliet als de tijdelijk niet werkende pagina van de toernooiorganisator.

Spooknederlaag voor ‘TheStrxngeR’ – ‘Furky’ deelt uit

Keulen’s Tim ‘TheStrxngeR’ Katnawatos werd nog harder getroffen. In een reactie op een screenshot van zijn resultaten met een verlies om 21.53 uur zei hij op de short message service: “Ik probeer al sinds 21.25 uur een tegenstander te krijgen, wacht permanent en het liet me nooit zien dat ik een tegenstander had.” Toch werd hij gecrediteerd met een verlies in de tussentijd, ook al had hij “nooit een lobby gezien”. Een misstap die de toernooileiding in de nasleep corrigeerde.

Furkan ‘Furky’ Kayacik van SV Wehen Wiesbaden had het meest drastische commentaar op het FC Pro 24-debuut. “Eerste EA FC eSports-toernooi en weer een complete ramp,” was zijn vernietigende oordeel. Het evenement was “niet goed doordacht” en de site was waardeloos. “Elk jaar is het gek wat je krijgt”, besloot hij zijn verklaring.

Maar niet alleen de technische implementatie en organisatie werden bekritiseerd. Ook het algemene proces van de Open Ladder kon niet op exclusieve goedkeuring rekenen. Het ging echter niet om de radicale uitsortering, die voor 99 procent van de spelers over een paar weken het einde van het seizoen betekent, maar om de spelmodus.

Om precies te zijn, het aantal wedstrijden dat elke speler kan spelen stond ter discussie. Dit is niet gelimiteerd. Dit betekent: tot het einde van de Open Ladder kan elke ambitieuze gamer zoveel wedstrijden in FC Pro spelen als hij wil. Of, zoals Kayacik het zei: “Sommigen hebben twee keer zoveel spellen als anderen.” Dit is lastig als het gaat om de FC Pro Open Regional Qualifiers. Want wie er in de Regionals zit, wordt bepaald door een piekrating nadat de kwalificatieperiode is afgelopen.

Nummerspelletjes blijven spannend

Hoe de ranglijsten bijvoorbeeld een prof met negen overwinningen en één verliespartij zullen beoordelen tegenover een prof met 18 wedstrijden en twee verliespartijen is onduidelijk. De algemene zorg die ontstaat: Wie meer speelt, heeft meer kansen om zijn rating omhoog te krikken. Een onaantrekkelijke gedachte zolang slechte technologie ervoor zorgt dat sommige spelers het aantal wedstrijden van de concurrentie gewoon niet kunnen bijhouden.

“De modus zelf zou leuk zijn als je een keer tegenstanders kon vinden en iedereen hetzelfde aantal wedstrijden had,” verwoordde HSV eSportsman Steffen ‘Funino’ Pöppe deze zorgen in een notendop en kreeg bijval van Ajdin ‘eyedin98’ Islamovic. “Controleer niet waarom ze niet gewoon een beperkt aantal wedstrijden doen,” bevestigde de FC-prof van Greuther Fürth, die een mogelijke limiet van 50 wedstrijden voorstelde in de twee weken die zijn ingeschat voor de eerste fase van de Open Ladder.

Het lijkt echter onwaarschijnlijk dat zo’n limiet wordt ingevoerd in de huidige competitie. Daarom moet het spannend blijven tot de regionale kwalificatiewedstrijden van FC Pro Open. Niet alleen in sportief opzicht, maar ook wat betreft de uiteindelijke evaluatie van het aantal wedstrijden.

RELATED ARTICLES

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in

Most Popular

Recent Comments