Tot nu toe was er geen alternatief voor de 4-3-3 in TOTY- of TOTS-wedstrijden – EA SPORTS heeft de tactische ketenen doorbroken. Daardoor heeft de ontwikkelaar verschillende problemen in FC 26 opgelost.
Met de bal of tegen de bal? Tegen een kelderbewoner of een topteam? Focus op balbezit of tegenaanval? Veel factoren bepalen in welke formatie een team speelt en wanneer. De meeste clubs hebben ook verschillende tactische middelen in hun gereedschapskist voor verschillende scenario’s – de ultieme FUT-teams van EA SPORTS zijn tot nu toe anders geweest.
Het Team van het Jaar (TOTY) of het Team van het Seizoen (TOTS): Jarenlang was de selectie altijd rigide 4-3-3. Vier uitstekende middenvelders verdienden het om bij de eerste elf te zitten? Jammer, er kunnen er maar drie een stem krijgen. Een stemmechanisme dat geen recht deed aan de realiteit en complexiteit van het moderne voetbal.
Niet weer een meta jam à la TOTY
Het probleem met het TOTY-stemmen in FC 26 werd vooral duidelijk: EA SPORTS had aanvallende vleugelspelers als Lamine Yamal, Raphinha en Michael Olise op het middenveld geplaatst, waarschijnlijk om meta-redenen. Dit betekende dat zowel zij als meer centrale collega’s zoals Vitinha, Declan Rice of Joshua Kimmich minder kans hadden op een TOTY-kaart.
Stevige baanspelers als Alejandro Grimaldo of Denzel Dumfries kunnen zich minder goed ontwikkelen als full-backs in een back four dan in een back three of back five. Toch wilde EA SPORTS ze in de verdediging van een 4-3-3 formatie zien. Een groot nadeel, want hun echte favoriete posities bestaan gewoon niet in deze formatie.
Meervoudige formaties, flexibele posities
De ontwikkelaar lijkt deze gaten in de logica zelf ook te hebben begrepen: In de stemming voor de Bundesliga TOTS kun je kiezen uit maar liefst vijf verschillende formaties: Naast de traditionele 4-3-3 zijn nu ook 4-4-2, 4-1-2-1-2, 3-5-2 en 5-2-3 opties. Maar dat is nog niet alles – EA SPORTS gaat een verstandige stap verder.
Afhankelijk van de opstelling kan het teamonderdeel waarin de profs moeten worden gekozen ook veranderen. Dus als je Grimaldo echt op de linkervleugel wilt spelen, kun je dat doen in een 3-5-2 – de Spanjaard telt dan als middenvelder. Olise, aan de andere kant, hoort bij het middenveld in een 4-4-2, maar bij de TOTS pool van aanvallers in een 4-3-3.
Undav wordt toch geen slachtoffer van Bayern
Dit weerhoudt EA SPORTS er ook van om van Deniz Undav een potentieel slachtoffer van Bayern te maken. De VfB-spits is met 18 goals de op één na beste doelpuntenmaker in de Bundesliga na Harry Kane (31) – en zou de TOTS-kaart sportief gezien zeker verdiend hebben. In een 4-3-3 zonder alternatief met Olise en Luis Diaz als aanvallers zou er echter nauwelijks ruimte zijn in de meeste stemmingen.
Er komen meestal wel wat meer spelers dan alleen de eerste elf in het Elftal van het Seizoen. Yan Diomande van Leipzig zou ook een veelbelovende kandidaat voor de spits zijn geweest. Het zou waarschijnlijk krap zijn geweest voor Undav – hoewel veel FUT- en voetbalfans zeker op hem hadden willen stemmen. EA SPORTS heeft dit dilemma, dat al jaren speelt, opgelost.






