De 16 à 32 : pour EA SPORTS FC 25, la Coupe du monde d’esports passe à la vitesse supérieure. Les modalités de qualification sont désormais connues. Mais les informations restent extrêmement vagues.
Dans environ deux mois, la deuxième édition de l’Esports World Cup débutera, avec une fois de plus des prix records. Au total, la cagnotte s’élève à environ 63 millions d’euros. Comme l’année dernière, un million de dollars américains sera versé au tournoi EA SPORTS FC 25, considéré comme le championnat du monde officieux.
On ne sait toutefois pas encore quelle sera la part qui reviendra au vainqueur. En 2024, le Portugais João Vasconcelos a remporté la somme de 300 000 dollars américains.
D’un point de vue purement financier, le tournoi reste donc très attractif, mais les places sont limitées. L’année dernière, 16 joueurs étaient représentés, dont seulement dix avaient obtenu leur place lors de tournois de qualification. Pour 2025, le nombre de participants a été doublé pour passer à 32 e-sportifs.
Last Chance Qualifiers pour FC 25
Comme l’a récemment annoncé la Esports World Cup Foundation, une dernière phase de qualification aura lieu en juillet : les « Last Chance Qualifiers » offriront une dernière chance de se qualifier pour l’événement de Riyad dans des jeux tels que les échecs, EA SPORTS FC 25 et Overwatch 2.
On ne sait toutefois pas encore combien des 32 places disponibles seront attribuées de cette manière, ni combien de joueurs recevront une invitation. Il n’est pas non plus certain que les DreamHacks permettront à nouveau de qualifier des joueurs.
Les autres voies de qualification
Les autres voies de qualification varient selon les jeux. Dans les titres mobiles tels que Mobile Legends: Bang Bang, Free Fire, PUBG Mobile et Honor of Kings, les champions nationaux se qualifient via des ligues régionales en Asie du Sud-Est, au Moyen-Orient, en Afrique du Nord et en Amérique latine.
Pour des titres tels que League of Legends, Valorant, Overwatch 2 et Apex Legends, les ligues officielles des éditeurs telles que LEC, VCT, OWCS et ALGS constituent la principale voie d’accès à la scène mondiale. Dota 2, Call of Duty: Warzone, PUBG, Teamfight Tactics et StarCraft II, en revanche, misent sur des qualifications en ligne ouvertes.
Dans le domaine des jeux de combat, comme Street Fighter 6, Tekken 8 ou Fatal Fury, la participation passe par des tournois communautaires tels que EVO Japan, Combo Breaker ou CEO.






