viernes, diciembre 5, 2025
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Sony anuncia la nueva PlayStation: un salto «al menos tan grande como el de la PS5»

Hasta ahora no había indicios concretos sobre una PlayStation 6. Ahora, el director ejecutivo de PlayStation, Nishino, ha dado algunas pistas. El salto tecnológico será «al menos tan grande como el de la PS5».

Teniendo en cuenta el ciclo de vida habitual de las consolas PlayStation, pronto será el momento de dar el siguiente paso en Sony. Aparte del cambio de PS1 a PS2, siempre han pasado unos siete años entre generaciones. La PS5 salió al mercado en 2020, por lo que cabría esperar una sucesora para 2026 o 2027. Sin embargo, hasta ahora no había indicios concretos.

Esto ha cambiado ahora. En una mesa redonda, el director ejecutivo de PlayStation, Hideaki Nishino, confirmó el desarrollo de la próxima generación de consolas. Según Nishino, el salto tecnológico será «al menos tan grande como el que se dio al pasar de la PS4 a la PS5». No entró en detalles técnicos.

Los analistas prevén un aumento de los precios

A pesar de la creciente oferta de juegos en la nube, la consola seguirá siendo compatible con las instalaciones clásicas de juegos. La PS5 se ha vendido más de 77 millones de veces. Para Nishino, esto es una señal clara: «La demanda de hardware de juegos potente sigue intacta, incluso con el aumento de los precios».

Aún no se sabe cuánto costará la PlayStation 6. Sin embargo, los analistas estadounidenses prevén un aumento de los precios y dan por hecho que será más cara que la PS5. Esta estimación se basa en el precio de la PS5 Pro, que ronda los 800 euros. Su competidora Nintendo también subió el precio de la Switch 2 de forma sonada. A modo de comparación, la primera Switch costaba alrededor de 330 euros cuando salió al mercado en 2017. La versión básica de la Switch 2 cuesta 470 euros.

«Ampliar los límites de los gráficos de los juegos en tiempo real»

Aunque Nishino no dio detalles técnicos, Jack Huynh, vicepresidente senior de AMD, fue mucho más concreto en X. Hizo referencia al proyecto Amethyst, que prevé una arquitectura optimizada específicamente para el aprendizaje automático en juegos. El objetivo es desarrollar redes neuronales «que amplíen los límites de los gráficos de juegos en tiempo real».

Según Huynh, no se trata «de mera teoría», sino de «una realidad en desarrollo». AMD, junto con sus socios, ha establecido nuevos estándares, desde avances en hardware hasta innovaciones en software: «Hemos desarrollado soluciones más inteligentes y eficientes, como la superresolución en FSR 4, y ahora estamos allanando el camino para la generación de fotogramas basada en IA y la regeneración de rayos en FSR Redstone».

Según lo descrito, los jugadores deberían poder poner a prueba la nueva consola en 2027, según el ciclo. Sin embargo, también se especula sobre 2028, según indican documentos internos del caso de fusión entre Microsoft y Activision Blizzard. Un año que también «encajaría» para el antiguo director de PlayStation, Shuhei Yoshida, según explicó en una entrevista con VentureBeat.

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