viernes, diciembre 5, 2025
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Revolución en League of Legends: Riot prueba el control WASD

Izquierda, derecha, izquierda: hasta ahora, los personajes de League of Legends solo se controlaban con el ratón. En el futuro, también se podrá hacer con el teclado.

Desde hace años, los fans de LoL desean una alternativa al clásico control con el ratón. El desarrollador Riot Games quiere ahora cumplir este deseo: en el futuro, será posible controlar los personajes del juego con las teclas habituales W, A, S y D.

Sin embargo, el control con el ratón no se sustituirá. «Como nosotros mismos somos jugadores veteranos de League, hemos abordado este proyecto con mucho respeto por el control clásico de los MOBA. Al mismo tiempo, creemos que el control WASD es una opción novedosa, pero familiar, para los jugadores experimentados y nuevos, sin cambiar lo que hace que League sea League», explica Riot.

Control más intuitivo, especialmente para principiantes

Los principiantes serán los principales beneficiados: «El control WASD es el método de entrada más común en los juegos de PC hoy en día. Muchos jugadores colocan automáticamente los dedos en estas teclas cuando vuelven a League desde otro juego. Para ellos, el control será más intuitivo».

Aún no hay una fecha de lanzamiento concreta. Actualmente, Riot está preparando un periodo de prueba ampliado que «comenzará próximamente y abarcará varios parches». Ya se han realizado las primeras pruebas internas y rondas de comentarios con profesionales, entre otros, en el MSI. Ahora, el desarrollador busca más probadores para perfeccionar aún más la nueva variante de control.

Riot Games perfecciona los detalles del nuevo control WASD

Según las pruebas realizadas hasta ahora, el control WASD ya funciona «bastante bien» con la mayoría de los campeones, según informa la propia Riot. Se han realizado algunos ajustes basados en los comentarios de los jugadores.

Por ejemplo, se ha revisado el código de las habilidades con mecánicas de canalización, como la habilidad definitiva de Miss Fortune, para que mantener pulsadas las teclas WASD no interrumpa accidentalmente el ataque. También se han realizado cambios en la habilidad pasiva de Ambessa para evitar que los jugadores puedan aprovechar distancias de salto mínimas.

Además, se han introducido nuevas opciones de apuntado para el hechizo «Rayo», para que los teletransportes en la dirección del movimiento o la superación de un muro en la dirección opuesta parezcan más naturales. Riot ha anunciado que seguirá supervisando el proceso de prueba y ha prometido: «También ha habido algunos errores bastante… interesantes, de los que hablaremos en el futuro».

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