lunes, mayo 6, 2024
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«No es divertido»: la superestrella de LoL ‘Faker’ se queja del matchmaking

El jugador profesional de League of Legends Sang-hyeok ‘Faker’ Lee se queja de un gran problema para el MOBA. Incluso algunos jugadores con alto rango destruyen la diversión del juego.

Es un problema al que no sólo se enfrentan los jugadores de eSports. En muchos videojuegos hay participantes en las partidas online que parecen tener un único objetivo: Privar a otros jugadores de la diversión de jugar. Este es también el caso de League of Legends (LoL).

En las últimas semanas, el jugador de LoL eSports más exitoso del mundo se vio especialmente afectado por esto: la superestrella de T1 «Faker». «Si no fuera un jugador profesional, no jugaría al taco en solitario porque no es divertido», escribió en Twitter.

Especialmente para los jugadores de eSports, la interacción aleatoria con personas, algunas de las cuales proceden de otras regiones, es extremadamente angustiosa. En realidad, el taco solitario es utilizado por los profesionales para practicar nuevas tácticas, diferentes campeones y diferentes posiciones. Pero si otros jugadores no están al mismo nivel o juegan mal a propósito, esto es un imposible.

¿El taco de los campeones como solución?

Puesto que cualquiera puede participar sin invitación, el taco en solitario no está diseñado para la formación profesional de todos modos. Sin embargo, jugar al más alto nivel requiere un campo de entrenamiento. La solución de Riot para los eSportsmen (no sólo de Corea) podría ser el modelo norteamericano «Champions Queue».

Allí, sólo los jugadores seleccionados tienen la oportunidad de participar en los duelos, lo que hace posible una competición justa y de alto nivel. Por lo tanto, el desarrollador Riot haría bien en introducir este tipo de matchmaking en todo el mundo para ofrecer a todos los jugadores de eSports un entorno adecuado para el entrenamiento.

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