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La muerte «solo es una ilusión»: Heroes of Newerth renace

Dos años y medio después del final de Heroes of Newerth, Kongor Studios ha anunciado su regreso. Título: «Reborn». Todo se mejorará y modernizará, con la ayuda de la comunidad.

«A veces la muerte es solo una ilusión», dice el narrador con una voz profunda y ronca. La narración pasa del pasado al presente, de junio de 2022 a enero de 2025. El tráiler anuncia el regreso del título MOBA Heroes of Newerth, cuyos servidores se cerraron hace dos años y medio. Ahora el juego está listo para su regreso, como Heroes of Newerth: Reborn.

El objetivo, según los desarrolladores de Kongor Studios, es «tomar todo lo que te encantaba del original y mejorarlo». El nuevo motor iGames debería contribuir a un aspecto más moderno, una jugabilidad más fluida y una interfaz de usuario optimizada.

Otro elemento que encabeza la lista de tareas pendientes de Kongor Studios: numerosos ajustes en el emparejamiento. «Queremos recuperar la sensación antigua y familiar, con un aspecto renovado», dicen los desarrolladores.

«Cocreación» a través de crowdfunding

Sin embargo, no se trata solo de nostalgia, sino también de un sentido de comunidad. Para implementar sus planes, los desarrolladores han pedido apoyo a la comunidad; llaman al programa de donaciones y comentarios la «Campaña Génesis».

«Es algo más que financiero. Queremos darte la oportunidad de ayudar a dar forma al futuro de Heroes of Newerth», dice el vídeo informativo correspondiente.

Pero, por supuesto, el dinero recibido es un factor importante, ya que se han recaudado más de 50 000 dólares. Las donaciones se realizan a diferentes niveles, por lo que se otorgan diferentes recompensas.

El programa aún tiene 122 días de duración, lo que también podría permitirnos sacar una conclusión sobre la fecha de lanzamiento. Aún no se ha anunciado oficialmente. Según la duración de la campaña, no se espera antes del verano.

Gran eSport durante años

Heroes of Newerth fue desarrollado originalmente por S2 Games y, según los empleados, el trabajo comenzó ya en 2004. Como la mayoría de los MOBA, HoN se basa en el mapa personalizado «DotA Allstars» de Warcraft 3: The Frozen Throne. La jugabilidad, a su vez, se tomó del mapa de Starcraft «Aeon of Strife». El 31 de marzo de 2010, Heroes of Newerth entró en fase beta y el 12 de mayo del mismo año se produjo el lanzamiento completo.

El 29 de julio de 2011, S2 Games anunció que el juego estaría disponible de forma gratuita, aunque con funcionalidad limitada. Los aficionados apreciaban el título por su complejidad y buen equilibrio, pero empezar era muy difícil: Heroes of Newerth (HoN) estaba diseñado íntegramente para el multijugador competitivo.

Por eso se formó rápidamente una comunidad de eSports a su alrededor. Lo más destacado fueron los HoN World Tours, que se celebraban anualmente y coronaban a un campeón del mundo.

El premio en metálico más alto en la historia competitiva del juego se otorgó en la Copa del Mundo de 2017: el premio ascendía a unos 115 000 dólares estadounidenses, y el trofeo fue a parar al peso pesado europeo de los eSports, Fnatic.

¿A la par con LoL y Dota?

En diciembre de 2021, Frostburn Studios, que había surgido de S2 Games, anunció el fin de Heroes of Newerth. El 20 de junio de 2022, los servidores se cerraron. En ese momento, los desarrolladores no dieron ninguna razón para ello. Sin embargo, se dice que la base de jugadores se había reducido tanto en los años anteriores que mantener el gran proyecto ya no era económicamente viable.

Lo que sin duda está relacionado con el hecho de que HoN estaba pescando en las mismas aguas que el gigante League of Legends o la nueva edición del Dota 2 original. No se supone que esto cambie con Heroes of Newerth: Reborn.

Sin embargo, gracias a un enfoque más moderno, los creadores de Kongor Studios y su socio Garena se dirigen esta vez a un público más amplio. ¿Podrá el renacido MOBA burlar a la muerte a largo plazo?

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