sábado, abril 27, 2024
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«La meta más aburrida de la historia»: la actualización del título 11 responde a las críticas sobre los flancos

El meta de EA SPORTS FC 24, muy marcado por los flancos, ha sido duramente criticado recientemente. El desarrollador quiere adaptar la jugabilidad en consecuencia con la Actualización de Título 11 y, por tanto, está debilitando algunos estilos de juego

El entrenador de la eNational de Marruecos, Bassy Saad, escribió recientemente en X sobre el «meta más aburrido de todos los tiempos». El profesional de FUTWIZ Tom Stokes calificó el FC-24 eSport de «increíblemente malo de ver». El entrenador de la RBLZ y la DFB, Daniel Fehr, incluso lanzó una encuesta en la que se preguntaba si los PlayStyles como «En el aire» deberían prohibirse en las competiciones del más alto nivel: casi el 70% de los que votaron se mostraron a favor.

En el centro del problema: en las últimas semanas y meses, numerosos jugadores de eSports han dado prioridad a los centros y remates de cabeza, que resultan extremadamente eficaces en FC 24. El juego combinativo, en cambio, se descuidaba a menudo, lo que no contribuía precisamente al atractivo de la acción en el campo virtual. EA SPORTS parece responder a las críticas y quiere cambiar la meta con la actualización 11 del título

Nerfs para «Cabezazo potente+» y «En el aire+»

El desarrollador se refiere al nuevo parche como una «actualización de primavera». Metafóricamente hablando, esto también debería reflejarse en la jugabilidad de FC 24. Se ajustarán varios PlayStyles y PlayStyles+, incluidos «Cabezazo potente+» y «En el aire+», que eran importantes para el meta de flanco. Con el primero se reduce la velocidad del balón, con el segundo la altura de salto de los profesionales digitales en carrera

Los nerfs a estos dos PlayStyles+ se señalan en las notas del parche como «ajustes significativos». Esto también se aplica a «Implacable» e «Implacable+», así como a «Tiro potente» y «Tiro potente+», que también se han atenuado. Otros nueve estilos de juego solo se han «modificado ligeramente», entre ellos «Pase ancho» y «Pase ancho+», que reducen la precisión de los cruces.

Tackle de rescate en la línea de gol à la Niklas Süle

La actualización de primavera también trae nuevas animaciones: Gracias a Hypermotion V y sus datos volumétricos, se han añadido a FC 24 cuatro disparos, una acción de despeje y un movimiento de habilidad. El movimiento especial es el «Idle Stepover», inspirado en Vinicius Júnior, del Real Madrid. La animación del despeje se basa en la espectacular parada de Niklas Süle en la línea de gol en el partido de Liga de Campeones del BVB contra el PSG.

La personalización de la dificultad «Leyenda» de la IA de la CPU es para todos los modos. Los equipos virtuales conocidos por el tiki-taka tenderán a alejarse de este planteamiento cuanto más se acerquen al área contraria. EA SPORTS también aumenta la probabilidad de que los profesionales de la IA ejecuten un tipo específico de disparo en función de su estilo de juego. A su vez, los jugadores digitales con valores de descanso bajos se vuelven más propensos a cometer errores cuando se ven sometidos a presión.

Nuevas cartas y caras especiales de FUT

El editor ha planeado tres nuevas tarjetas de jugador específicas para Ultimate Team. Se trata de objetos Player Moments para profesionales de los tres recién llegados a la Premier League: Anel Ahmedhodzic (Sheffield United), Carlton Morris (Luton Town) y Benson Manuel (Burnley FC). El trío también se encuentra entre los jugadores que se convertirán en las nuevas cabezas de cartel del FC 24.

Un total de 86 jugadores y entrenadores aumentarán significativamente su realismo como parte de una liberación de servidores que aún está pendiente. Ya se conocen Rasmus Höjlund (Manchester United), Jeremy Doku (Manchester City), Kaoru Mitoma (Brighton & Hove Albion) y Micky van de Ven (Tottenham Hotspur). Además, otras nueve caras sufrirán una actualización

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