martes, mayo 14, 2024
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Accesibilidad en el punto de mira: Sony presenta la nueva beta de PlayStation 5

Con el mando inclusivo «Access», Sony quiere hacer la PlayStation 5 más accesible para los jugadores con discapacidad. Ahora viene el siguiente paso: el sistema operativo hará lo propio

Anunciado como «Proyecto Leonardo», el mando inclusivo de Sony se conoce ahora como «Access». El pad pretende abrir el mundo de PlayStation 5 a jugadores con limitaciones. Parte de la medida de inclusión: la posibilidad de utilizar varios mandos en paralelo. Un paso que requiere una actualización del software del sistema PlayStation -que Sony presentó este lunes en el PlayStation Blog-. Allí, la compañía japonesa anunció la última beta del software de PlayStation, que apareció el lunes para probadores seleccionados y que debería estar disponible para todos los jugadores a finales de este año.

Integración de «Access» en camino

En términos de accesibilidad, hay dos novedades. En primer lugar, la posibilidad de utilizar varios mandos a la vez, que ya se ha insinuado. Esta opción pretende ofrecer a los jugadores limitados la mayor flexibilidad posible. Se pueden combinar hasta dos pads «de acceso» y un sentido dual normal para ofrecer la mejor entrada de mando posible según las necesidades.

Retroalimentación háptica para la inclusión

Además, en el futuro se podrá utilizar la retroalimentación háptica en el menú de la consola. Si los usuarios utilizan un mando de Sony, se reproducirán efectos de sonido para determinados eventos. Por ejemplo, al llegar al final de una sección desplazable, marcar o desmarcar una casilla, recibir una notificación o iniciar un juego. Esta opción, según Sony, es «especialmente útil para los jugadores con alguna discapacidad visual o auditiva, que apreciarán la respuesta adicional a sus entradas». «

Hablando de secciones desplazables: Los largos desplazamientos por la ludoteca para encontrar el juego adecuado deberían ser cosa del pasado. La función de búsqueda pone remedio. Además, hay tarjetas de ayuda de juegos más detalladas que muestran aún más actividades del título. Además, en el futuro se presentarán nuevas funciones en el menú de la consola en forma de consejos útiles.

AAA y los fans del audio toman nota

Mientras tanto, los jugadores audiófilos probablemente estarán interesados en la próxima compatibilidad con 3D Audio y Dolby Atmos. La mejora acústica busca una mayor inmersión. Sin embargo, para ello se necesita la tecnología adecuada en forma de televisor, barra de sonido o similar. Se supone que el software que da vida al audio 3D en la PlayStation ofrecerá experiencias sonoras «especialmente adaptadas» al equipo de altavoces Dolby Atmos utilizado.

Mientras tanto, las actualizaciones de las funciones sociales prometen una experiencia de juego más fluida. Las invitaciones a fiestas se han simplificado y también se pueden enviar a grupos. Mientras tanto, una vista previa permite asegurarse de que la pantalla compartida muestra realmente la imagen deseada.

Por último, pero no por ello menos importante, todos los fans de los grandes juegos AAA pueden alegrarse. Porque Sony ha anunciado la compatibilidad con unidades SSD M.2 de mayor memoria que el máximo anterior de dos terabytes. Hasta ocho terabytes serán posibles en el futuro. Sin embargo, la elección de discos duros sigue siendo limitada. Aquí puedes consultar qué condiciones debe cumplir la memoria ampliable.

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