събота, април 25, 2026
spot_img
HomeEsports„Геймърите са разочаровани“: Microsoft представя нова стратегия за игрите

„Геймърите са разочаровани“: Microsoft представя нова стратегия за игрите

Под новото ръководство и мотото „Ние сме Xbox“ Microsoft иска отново да атакува върха с подразделението си за видеоигри. Следващите корекции в Game Pass, стратегическата корекция на курса и старото име трябва да помогнат за това.

„Имаме работа за вършене“ – това е едно от ключовите изявления, които Аша Шарма и Мат Бути отправиха към служителите на Microsoft Gaming в четвъртък. В електронно писмо до всички служители на подразделението за видеоигри новото двойно ръководство изложи своя план за съживяване на марката Xbox – и не се поколеба да обърне внимание на недостатъците.

В писмото например дуото открито признава, че „геймърите са разочаровани“. Няколко фактора са решаващи за това. Например бавният темп на новите функции на конзолата, слабото присъствие на PC и постоянно растящите цени, с които клиентите трудно могат или не искат да се справят. Майкрософт вече се възползва от тази възможност, за да намали цената на някои варианти на Game Pass.

Където пише Xbox, трябва да е Xbox

Но не само от финансова гледна точка Бути и Шарма, която предварително беше остро критикувана заради миналото си в областта на изкуствения интелект, искат да доведат подразделението за видеоигри на Microsoft до предишната му сила. Двамата главни мениджъри са си поставили за цел обща корекция на курса, съсредоточена около едно мото: „Ние сме Xbox“. Ето защо в бъдеще Microsoft Gaming трябва да се превърне отново точно в това:

„Microsoft Gaming описва структурата ни, но не и амбициите ни“, казва мениджърският екип за промяната на името, което обаче означава повече. Xbox трябва също така да се върне към корените си по отношение на съдържанието, да събере играчите заедно и да предостави „първокласно изживяване“, като собствената конзола представлява „основата“. Ето защо предстоящата версия, Project Helix, трябва да бъде „водеща по отношение на производителността“.

В допълнение, двойното ръководство се ангажира да стане по-достъпно: „Xbox се изгражда, за да бъде достъпен, личен и отворен“. План, който е изрично насочен и към разработчиците, които отдавна желаят по-добри инструменти, прозрения и платформи за програмиране. „Ще бъдем отворени за всички творци – от отделни личности до най-големите студия“, изтъква Mail.

За да се реализират амбициозните цели, за Шарма и Бути е било важно да изяснят статуквото. „Трябва да бъдем честни за това къде се намираме. Ние сме претендент“, казват те изненадващо открито за ролята, която новият стар Xbox иска да поеме с десетте предложения за игри:

Борим се за всеки играч
Защита на нашето изкуство
Неудобно
Прогресът побеждава съвършенството
Субстанцията преди продукцията
Първо ядрото, после повече
Преодоляване на проблемите с работа
Разумът създава прозрение
Творецът преди мениджъра
Личността е доброта

Според тези максими Xbox иска да открие старата си сила и да се измери с нов показател: дневни активни играчи. Бути и Шарма обявиха тази стойност за бъдещата „полярна звезда“ на усилията на Microsoft в областта на игрите – и искат да я увеличат максимално чрез постоянни подобрения в областта на хардуера, съдържанието, преживяването и услугите. Предстои и „преоценка на нашия подход към ексклузивността“. Това би поставило Microsoft в една линия с големия ѝ съперник Sony.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments