Допълнението „Songs of the Past“ връща познатото усещане за „Вещицата“

0
2

„Songs of the Past“ предлага нови истории, нов регион и свежи бойни механики. Демото обаче ни напомни преди всичко защо „Вещицата 3“ беше толкова успешна още преди повече от десет години.

Една разходка из къснолятна идилия и сбиване с махмурлия, който се прави на бард. Това беше достатъчно в демото на DLC-то за „Вещицата“ „Songs of the Past“ на gamescom, за да ни катапултира обратно в света на Гералт и Риттершпорн.

Повече от десет години след излизането си обаче RPG-то изглежда графично изключително изпипано. Все пак, освен ново съдържание, под капака се крие и ремастър. Той ще излезе като безплатна актуализация и ще включва и двете досегашни разширения „Hearts of Stone“ и „Blood and Wine“.

Летте, новата региона, знае как да се представи с новата си визия. В центъра ѝ огромно езеро блести под слънцето, заобиколено от пъстри села и гори. С топлите си цветове и средиземноморската си идилия „Songs of the Past“ напомня на своя предшественик „Blood and Wine“. Вдъхновеният от Полша регион Леттен обаче бързо развива своя собствена идентичност.

Нова история във вселената на „Вещицата“

От гледна точка на сюжета началото на DLC-то не измисля колелото наново. Риттершпорн отново е изчезнал – този път от дома на семейството си. Придружен от братовчедката на барда Лила, Гералт тръгва да го търси.

При това Вещицата бързо оставя зад себе си розовите ливади на Леттен. Те отстъпват място на розова градина, която всъщност е по-скоро градина от тръни. Слънчевата атмосфера на празника на реколтата се превръща в мрачна обстановка – пълна с нови чудовища.

Една семейна легенда разказва за един луд предшественик, който някога тук е изтребил цяло село. В типичния за „Вещица“ стил в това има зрънце истина. В края на демото Гералт трябва да се изправи срещу предшественика на Ритершпорн.

Гералт показва каубойските си умения

За целта Гералт разполага с ново оръжие в арсенала си: верига. Тя се използва малко като ласото на Инди от филмите за „Индиана Джоунс“. Или Вещицът я използва, за да нанася директни удари по противниците си, като се възползва от нова система за уязвими точки, или ги привлича към себе си.

Колко гъбост в геймплея наистина се крие в това, 45-минутната демо версия все още не разкрива. Поне едно същество обаче демонстрира как новото оръжие може да промени битките. То е заобиколено от рояк пчели и може да бъде изтеглено от него с веригата. По този начин Гералт може да нанася щети, без да се налага да се излага на агресивните пчели.

Освен веригата, битките изглеждат до голяма степен познати, но благодарение на ремастера са поставени по-ефектно. Заклинанията и бомбите експлодират в по-големи, мощни облаци от частици, докато анимациите на финалните удари се очертават като черешката на тортата. В демото разработчикът показва една от тях с веригата. Тя изглежда добре, но в презентацията изглежда и малко „сценаризирана“.

Старото усещане за „Вещица“

Не искаме да си позволяваме окончателна оценка на бойната система след 45-минутна презентация на разработчиците без възможност за изпробване. Именно детайлите могат да направят голяма разлика тук: колко лесно се насочват уязвимите точки с веригата? Колко често се появяват анимациите на финалните удари?

Досега все още няма отговори на тези въпроси. Фактът, че системата за таланти е преработена, също не е получил достатъчно внимание в демото.

Що се отнася до сценичната постановка, „Songs of the Past“ оставя силно първо впечатление. С обновена графика Леттен привлича не само с нови истории, но и с обещанието да можем да изследваме още един уникален и пъстър регион. Още след няколко минути си припомнихме защо ни харесваше да играем „The Witcher 3“. „Songs of the Past“ улавя точно това усещане.

Как са се чувствали разработчиците при завръщането си в света на „Вещицата“, с какви трудности са се сблъскали и какво да очакваме от „Songs of the Past“ – за всичко това ги попитахме на gamescom.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here