terça-feira, agosto 26, 2025
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Valorant agora funciona com a Unreal Engine 5 – O que mudou?

A grande atualização chegou: Valorant muda de motor. Mas, além das taxas de quadros, o Chamber também foi secretamente melhorado.

Antes da mudança para o Unreal Engine 5 na atualização 11.02, havia sentimentos contraditórios na comunidade. Em alguns lugares, havia um grande receio de que a atualização destruísse as formações existentes ou causasse mais lag. Outros, por outro lado, sonhavam com o contrário: novos gráficos e melhorias significativas.

A maior atualização da história do Valorant

A mudança para o novo motor ocupa 21 gigabytes (GB), o que significa que quase todo o jogo é reinstalado. Um resultado imediatamente perceptível: em vez dos 58 GB anteriores, o Valorant agora ocupa apenas 24 GB de espaço no disco rígido.

No jogo, a mudança raramente é perceptível. Jogadores atentos podem notar a mudança na iluminação: armas com skins refletem de forma ligeiramente diferente — na sombra, elas parecem um pouco mais escuras e com melhor aparência. No entanto, a Riot Games decidiu deliberadamente não fazer outras alterações gráficas.

O que torna a atualização perceptível, pelo menos para alguns jogadores, é a redefinição de algumas configurações isoladas. Alguns utilizadores no Reddit e no X relatam mudanças nas miras ou o modo de ecrã inteiro ativado repentinamente. No entanto, nada mais do que inconvenientes foram relatados até agora.

Lags atribuídos ao controlador gráfico?

Em termos de jogabilidade, tudo continua igual: as formações ensaiadas continuam a funcionar e as armas parecem as mesmas de antes.

De acordo com a Riot Games, a taxa de fotogramas melhorou ligeiramente, o que é confirmado por alguns membros da comunidade. Outros, por sua vez, queixam-se de quedas assim que os agentes se movem pelo ecrã. No entanto, muitos jogadores, especialmente aqueles com PCs de baixo desempenho, não relatam nenhuma mudança perceptível — a verdade certamente está em algum lugar no meio.

Uma possível solução para as quedas de frames pode estar no driver da placa gráfica. A NVIDIA reagiu à atualização do Valorant com uma atualização do seu próprio driver, que deve funcionar melhor com o novo motor e, assim, corrigir os problemas gráficos no Valorant.

Riot melhora o Chamber – e esquece de mencionar

Uma mudança de motor e algumas correções de bugs, esse foi o conteúdo do patch – pelo menos, de acordo com as notas oficiais do patch. No entanto, outra alteração chegou ao jogo. E ela não é tão insignificante assim.

A habilidade «Marca registrada» de Chamber agora permanece ativada, independentemente da distância a que Chamber se encontra. E essa é, afinal, a sua ferramenta mais importante para proteger flancos — uma das principais tarefas dos guardas. O reforço pode até ajudar o agente a conquistar um lugar na meta de alguns mapas, como Icebox ou Corrode.

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