A Riot Games nagyobb egyensúlyt szeretne teremteni a Valorantban a lövöldözések és a képességek között. Ehhez a fejlesztő összesen 20 ügynököt, két térképet és öt fegyvert módosít.
Miután a legutóbbi javítások már a „vizuális túlterhelés” csökkentését célozták, a Riot Games számos játékmeneti változtatással felgyorsítja ezt a lépést. Ezek „célja, hogy egészségesebb egyensúlyt teremtsenek a precíz tűzharcok és azok a képességek között, amelyek a Valorantot taktikai szempontból egyedülállóvá teszik” – magyarázza a fejlesztő a 11.08-as patch számos módosítását.
Az iniciátorok és a neonok kerülnek a kereszttűzbe
Az, hogy az iniciátorok különösen függnek képességeiktől, célponttá teszi őket a Riot Games új irányvonalának: Breach, Fade, Gekko, KAY/O és Sova jellegzetes képességeinek mindegyike mostantól 60 másodperces cooldownnal rendelkezik.
Gekko is 10 másodperccel tovább kell várnia, mielőtt újra használhatja a Dizzy-t. Ehhez jön még a jövőben egységes 2,5 másodperces kábítás időtartam és a Nearsights látóterének két méteres növelése, valamint további egyedi módosítások.
A párbajozók közül különösen Neon érintett: mostantól teljes 60 másodpercet kell várni, amíg az akkumulátoruk teljesen feltöltődik. Ez egy esély Raze és Waylay számára, hogy visszahódítsák a metát – mindkettőjüknél csak kis változtatások történtek, ugyanúgy, mint Iso és Reyna esetében.
Más a helyzet Yoru esetében, akinek a villanásait kissé gyengítették.
Most már nem tudja használni őket végső képessége során. Mivel azonban az iniciátorok is gyengébbek lettek, akiknek szerepét Yoru gyakran átveszi, valószínűleg legalább a profik körében továbbra is jelen lesz.
Marad Omen a meta erőműve?
A Valorant világbajnokságon az összes mérkőzés 80 százalékában Omen-t választottak, gyakran mindkét oldalon. Ennek megfelelően szükségesek azok a módosítások, amelyeket a Riot Games végrehajt a fantom ügynökön, aki tíz másodperccel tovább kell várjon a füstjeire – emellett a Paranoia is kisebb lett.
A váltás azonban még messze nem látszik – részben azért is, mert Astra, aki átvehetné a helyét, szintén nagyobb cooldownokat kapott minden alapképességére.
Ahol ez a változás valóban bekövetkezhet, az az őrök között van. Vyse Flash-e mostantól aktiválása közben megsemmisülhet, és már nem ad hangjelzést, ha ellenséget talál el. Ez kemény csapás a „fém zseni” számára.
Cyphernek is nehezebb dolga lesz: a Tripwire lassítja az ellenfeleket, ahelyett, hogy megbénítaná őket. Kamerája felfedésre kerül, ha az ellenfelek túl közel kerülnek hozzá. Killjoy, Deadlock és Sage, akiket csak kissé módosítottak, reménykedhetnek abban, hogy nagyobb szerepet kapnak a metában.
Annak érdekében, hogy a védők és a támadók harcokba bocsátkozzanak a helyszíneken, és a Spike elhelyezése „kockázatosabbá és kiszámíthatóbbá” váljon, a Riot két térképen végzett változtatásokat: az Abyss és a Pearl térképen, amelyek a Split mellett visszatértek a játszható térképek közé. A Lotus és az Ascent egyelőre nem elérhető.
Végül a fejlesztő néhány fegyvert is módosított: a Phantom és a Vandal két golyóval tovább marad pontos, mielőtt folyamatos tüzelésre vált. Ez most könnyebben kontrollálható, akárcsak a Bulldog és a Spectre esetében. A népszerűtlen géppuska további fejlesztéseket is kap, hogy kiemelkedjen a Stinger mellett, amely eddig egyértelműen a jobb fegyver volt.




