La grande mise à jour est arrivée : Valorant change de moteur. Mais outre les fréquences d’images, Chamber a également été amélioré en secret.
Avant le passage à Unreal Engine 5 dans le patch 11.02, les sentiments étaient mitigés au sein de la communauté. Certains craignaient que la mise à jour ne détruise les line-ups existants ou ne provoque des ralentissements supplémentaires. D’autres, en revanche, rêvaient d’un changement radical, avec de nouveaux graphismes et des améliorations considérables.
Le plus gros patch de l’histoire de Valorant
Le passage au nouveau moteur pèse pas moins de 21 gigaoctets (Go), ce qui correspond à une réinstallation de la quasi-totalité du jeu. Le résultat est immédiatement perceptible : au lieu des 58 Go précédents, Valorant n’occupe désormais plus que 24 Go d’espace disque.
Dans le jeu, le changement est rarement perceptible. Les joueurs attentifs remarqueront peut-être une modification de la luminosité : les armes avec un skin reflètent légèrement la lumière différemment – dans l’ombre, elles semblent un peu plus sombres et plus belles. Mais Riot Games a délibérément renoncé à d’autres modifications graphiques.
La mise à jour se remarque, du moins pour certains joueurs, par la réinitialisation de quelques paramètres isolés. Certains utilisateurs sur Reddit et X signalent des réticules modifiés ou l’activation soudaine du mode plein écran. Cependant, rien de plus gênant n’a été signalé pour l’instant.
Des ralentissements dus au pilote graphique ?
Sur le plan ludique, rien n’a changé : les combinaisons apprises fonctionnent toujours et les armes ont le même rendu qu’auparavant.
Selon Riot Games, le taux de rafraîchissement s’est légèrement amélioré, ce que confirment certains membres de la communauté. D’autres se plaignent toutefois de ralentissements dès que les agents se déplacent à l’écran. Cependant, de nombreux joueurs, en particulier ceux qui possèdent des PC bas de gamme, ne signalent aucun changement notable. La vérité se situe certainement quelque part entre les deux.
Une solution possible aux baisses de fréquence d’images pourrait se trouver dans le pilote de la carte graphique. NVIDIA a réagi à la mise à jour de Valorant en proposant sa propre mise à jour du pilote, qui devrait mieux s’harmoniser avec le nouveau moteur et ainsi résoudre les problèmes graphiques dans Valorant.
Riot améliore Chamber et oublie de le mentionner
Un changement de moteur et une poignée de corrections de bugs, voilà ce que contenait le patch, du moins selon les notes officielles. Mais un autre changement a tout de même été intégré au jeu. Et il n’est pas des moindres.
En effet, la capacité « Marque » de Chamber reste désormais toujours activée, quelle que soit la distance qui le sépare de sa cible. Or, il s’agit là de son outil le plus important pour sécuriser les flancs, l’une des tâches principales des gardiens. Ce buff pourrait même aider l’agent à se faire une place dans la méta de certaines cartes, comme Icebox ou Corrode.