miércoles, octubre 8, 2025
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«Corrode» tiene potencial para convertirse en la nueva mapa favorita de Valorant

Con Corrode llega la próxima mapa de Valorant. Un análisis táctico revela que los atacantes tendrán que ser creativos para puntuar, y que la agresividad podría verse recompensada.

El nuevo escenario de Valorant, «Corrode», se presentó en una partida de exhibición antes de la gran final del Masters Toronto. La mapa más grande del juego hasta la fecha tiene un aspecto de castillo francés con un toque industrial y estará disponible en pocos días.

Enfoque en opciones defensivas complejas

El diseño del mapa se ha centrado especialmente en la defensa, según explicó el diseñador del juego Diego Varona durante la retransmisión: «Cuando los defensores entran en un duelo agresivo, ¿tienen opciones de retroceder sin abandonar completamente el sitio?», fue una de las preguntas clave.

El resultado es un mapa laberíntico lleno de cajas y nichos, perfecto para Judge y Bucky. A esto se suma un centro con largas líneas de visión. El tamaño del mapa hace que el control sea especialmente importante allí, ya que una rotación corta se convierte rápidamente en una maratón.

Dos sitios con retos muy diferentes

El sitio B ofrece a los defensores numerosas posiciones a diferentes distancias y alturas de los puntos de entrada. Una pequeña cabaña en el sitio puede proteger a los atacantes mientras colocan el pico, pero parece muy arriesgado tomarlo sin apoyo desde el centro.

Al otro lado del mapa, el sitio A se encuentra en una sala cerrada por arriba, a la que los atacantes tienen dos accesos. Un reto aquí será el uso inteligente de las habilidades para despejar el sitio: el camino directo es una pequeña ventana redonda: Tarea para los especialistas en alineación.

Es de esperar que la meta en Corrode se caracterice por el control del centro y los intentos proactivos de la defensa por ganar espacio en uno de los lados. Si los atacantes logran llegar al sitio, se recompensará la agresividad, por lo que la torre del sitio B es una posición óptima para la post-plant.

Se anima a experimentar también en la clasificación

Con el parche 11.00, Corrode estará disponible, incluso en modo puntuable. Aquí, Riot Games prueba un nuevo sistema: las derrotas se castigan con menos dureza para fomentar la experimentación en el nuevo mapa. Además, habrá una búsqueda específica para Swift Play.

Además del diseño del mapa, que se basa en la experiencia de los últimos cinco años, Riot Games también ha abordado los retos visuales. «Corrode dará la sensación de ser un diseño clave que ha cobrado vida», afirma el diseñador de entornos Tobias Koepp.

«Es como si hubiéramos tomado la experiencia de los últimos cinco años y la hubiéramos convertido en un clásico moderno», subrayó también Varona. Ahora queda por ver la opinión de los jugadores. En cualquier caso, ya se ha concedido el primer as: «Disguised Toast» consiguió cinco eliminaciones durante el partido de exhibición, y además con la Judge.

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