Από 16 γίνονται 32: Το Esports World Cup μεγαλώνει για το EA SPORTS FC 25. Τώρα είναι γνωστό πώς μπορείτε να προκριθείτε. Ωστόσο, οι πληροφορίες παραμένουν εξαιρετικά ασαφείς.
Σε περίπου δύο μήνες ξεκινά η δεύτερη έκδοση του Παγκόσμιου Κυπέλλου Esports – και πάλι με ρεκόρ χρηματικών επάθλων. Συνολικά, το χρηματικό έπαθλο ανέρχεται σε περίπου 63 εκατομμύρια ευρώ. Όπως και πέρυσι, ένα εκατομμύριο δολάρια θα διατεθεί στο τουρνουά EA SPORTS FC 25, το οποίο θεωρείται ανεπίσημο παγκόσμιο πρωτάθλημα.
Ωστόσο, δεν είναι ακόμη σαφές πόσο θα είναι το μερίδιο του νικητή. Το 2024, ο Πορτογάλος João Vasconcelos κέρδισε το πρωτάθλημα και 300.000 δολάρια ΗΠΑ.
Από οικονομική άποψη, το τουρνουά παραμένει εξαιρετικά ελκυστικό, αλλά οι θέσεις των συμμετεχόντων είναι περιορισμένες. Πέρυσι συμμετείχαν 16 παίκτες, εκ των οποίων μόνο δέκα είχαν κερδίσει τη θέση τους σε προκριματικά τουρνουά. Για το 2025, ο αριθμός των συμμετεχόντων διπλασιάστηκε σε 32 eSporters.
Προκριματικά Last Chance για το FC 25
Όπως ανακοινώθηκε πρόσφατα από την Esports World Cup Foundation, τον Ιούλιο θα διεξαχθεί ένας τελευταίος προκριματικός γύρος: οι λεγόμενοι Last Chance Qualifiers προσφέρουν μια τελευταία ευκαιρία να προκριθεί κανείς για το event στο Ριάντ σε παιχνίδια όπως το σκάκι, το EA SPORTS FC 25 και το Overwatch 2.
Ωστόσο, δεν είναι ακόμη γνωστό πόσες από τις 32 θέσεις θα διατεθούν μέσω αυτής της διαδικασίας ή πόσοι παίκτες θα λάβουν πρόσκληση. Επίσης, δεν είναι σαφές εάν οι DreamHacks θα αναδείξουν και πάλι προκριθέντες.
Οι υπόλοιπες διαδρομές πρόκρισης
Οι περαιτέρω τρόποι πρόκρισης διαφέρουν ανάλογα με το παιχνίδι. Σε τίτλους για κινητά όπως Mobile Legends: Bang Bang, Free Fire, PUBG Mobile και Honor of Kings, οι εθνικοί πρωταθλητές προκρίνονται μέσω περιφερειακών πρωταθλημάτων στη Νοτιοανατολική Ασία, τη Μέση Ανατολή και τη Βόρεια Αφρική (MENA) και τη Λατινική Αμερική (LATAM).
Για τίτλους όπως League of Legends, Valorant, Overwatch 2 και Apex Legends, οι επίσημες λίγκες εκδοτών όπως LEC, VCT, OWCS και ALGS αποτελούν την κύρια πύλη πρόσβασης στη διεθνή σκηνή. Αντίθετα, τα Dota 2, Call of Duty: Warzone, PUBG, Teamfight Tactics και StarCraft II βασίζονται σε ανοιχτούς διαδικτυακούς προκριματικούς.
Στην σκηνή των παιχνιδιών μάχης – όπως Street Fighter 6, Tekken 8 ή Fatal Fury – ο δρόμος για τη συμμετοχή περνάει από τουρνουά κοινότητας όπως EVO Japan, Combo Breaker ή CEO.




