Πέμπτη, 9 Οκτωβρίου, 2025
ΑρχικήEsportsΗ Sony ανακοινώνει τη νέα PlayStation: άλμα «τουλάχιστον τόσο μεγάλο όσο αυτό...

Η Sony ανακοινώνει τη νέα PlayStation: άλμα «τουλάχιστον τόσο μεγάλο όσο αυτό της PS5»

Μέχρι στιγμής δεν υπήρχαν συγκεκριμένες ενδείξεις για μια PlayStation 6. Τώρα, ο διευθύνων σύμβουλος της PlayStation, Nishino, έδωσε κάποιες υποδείξεις. Το τεχνολογικό άλμα θα είναι «τουλάχιστον τόσο μεγάλο όσο αυτό της PS5».

Λαμβάνοντας υπόψη τον συνήθη κύκλο ζωής των κονσολών PlayStation, η Sony θα πρέπει σύντομα να κάνει το επόμενο βήμα. Εκτός από τη μετάβαση από το PS1 στο PS2, μεταξύ των γενεών μεσολαβούσαν πάντα περίπου επτά χρόνια. Το PS5 κυκλοφόρησε το 2020, οπότε θα αναμενόταν ένας διάδοχος για το 2026 ή το 2027. Ωστόσο, μέχρι στιγμής δεν υπήρχαν συγκεκριμένες ενδείξεις.

Αυτό έχει πλέον αλλάξει. Σε μια σειρά συνομιλιών, ο διευθύνων σύμβουλος της PlayStation, Hideaki Nishino, επιβεβαίωσε την ανάπτυξη της επόμενης γενιάς κονσολών. Σύμφωνα με τον Nishino, η τεχνολογική πρόοδος θα είναι «τουλάχιστον τόσο μεγάλη όσο η μετάβαση από το PS4 στο PS5». Δεν αναφέρθηκε σε τεχνικές λεπτομέρειες.

Οι αναλυτές αναμένουν αύξηση των τιμών

Παρά την αυξανόμενη προσφορά cloud gaming, η κονσόλα θα συνεχίσει να υποστηρίζει τις κλασικές εγκαταστάσεις παιχνιδιών. Η PS5 έχει πουλήσει πάνω από 77 εκατομμύρια μονάδες. Για τον Nishino, αυτό είναι ένα σαφές μήνυμα: «Η ζήτηση για ισχυρό gaming hardware παραμένει αμείωτη, ακόμη και με την αύξηση των τιμών».

Το κόστος της PlayStation 6 δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί. Ωστόσο, αναλυτές στις ΗΠΑ αναμένουν αύξηση των τιμών και εκτιμούν ότι θα είναι πιο ακριβή από την PS5. Η εκτίμηση αυτή βασίζεται στην τιμή της PS5 Pro, η οποία κυμαίνεται στα 800 ευρώ. Η ανταγωνίστρια Nintendo επίσης αύξησε σημαντικά την τιμή της Switch 2. Για σύγκριση: η πρώτη Switch κόστιζε περίπου 330 ευρώ όταν κυκλοφόρησε το 2017. Η βασική έκδοση της Switch 2 κοστίζει 470 ευρώ.

«Επεκτείνοντας τα όρια των γραφικών των παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο»

Ο Nishino δεν έδωσε τεχνικές λεπτομέρειες, αλλά ο Jack Huynh, Senior Vice President της AMD, ήταν πολύ πιο συγκεκριμένος στο X. Αναφέρθηκε στο έργο Amethyst, το οποίο προβλέπει μια αρχιτεκτονική ειδικά βελτιστοποιημένη για μηχανική μάθηση για παιχνίδια. Ο στόχος είναι να αναπτυχθούν νευρωνικά δίκτυα «που θα επεκτείνουν τα όρια των γραφικών παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο».

Σύμφωνα με τον Huynh, δεν πρόκειται για «απλή θεωρία», αλλά για «μια πραγματικότητα που έχει συν-αναπτυχθεί». Η AMD, σε συνεργασία με τους συνεργάτες της, έχει θέσει νέα πρότυπα, από τις καινοτομίες στον τομέα του υλικού έως τις καινοτομίες στον τομέα του λογισμικού: «Έχουμε αναπτύξει πιο έξυπνες και αποδοτικές λύσεις, όπως το Super Resolution στο FSR 4, και τώρα ανοίγουμε το δρόμο για τη δημιουργία καρέ με βάση την τεχνητή νοημοσύνη και την αναγέννηση ακτίνων στο FSR Redstone».

Όπως περιγράφεται, σύμφωνα με τον κύκλο, οι παίκτες θα πρέπει να μπορούν να δοκιμάσουν τη νέα κονσόλα το 2027. Ωστόσο, υπάρχουν και εικασίες για το 2028, όπως υποδηλώνουν εσωτερικά έγγραφα από την υπόθεση συγχώνευσης Microsoft-Activision Blizzard. Ένα έτος που θα «ταιριάζει» και στον πρώην διευθυντή της PlayStation, Shuhei Yoshida, όπως δήλωσε σε συνέντευξή του στο VentureBeat.

RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Most Popular

Recent Comments