Αριστερά, δεξιά, αριστερά – μέχρι τώρα, οι χαρακτήρες στο League of Legends ελέγχονταν μόνο με το ποντίκι. Στο μέλλον, αυτό θα είναι δυνατό και με το πληκτρολόγιο.
Εδώ και χρόνια, οι οπαδοί του LoL επιθυμούν μια εναλλακτική λύση στον κλασικό έλεγχο με το ποντίκι. Η εταιρεία ανάπτυξης Riot Games αποφάσισε να ικανοποιήσει αυτή την επιθυμία: στο μέλλον, θα είναι δυνατό να ελέγχονται οι χαρακτήρες του παιχνιδιού και με τα συνήθη πλήκτρα W, A, S και D.
Ωστόσο, ο χειρισμός με το ποντίκι δεν θα αντικατασταθεί. «Δεδομένου ότι είμαστε οι ίδιοι παίκτες του League εδώ και πολλά χρόνια, προσεγγίσαμε αυτό το έργο με μεγάλο σεβασμό για τον κλασικό χειρισμό MOBA. Ταυτόχρονα, πιστεύουμε ότι ο χειρισμός WASD αποτελεί μια νέα, αλλά οικεία επιλογή για έμπειρους και νέους παίκτες, χωρίς να αλλάζει αυτό που κάνει το League να ξεχωρίζει», εξηγεί η Riot.
Πιο διαισθητικός χειρισμός, ειδικά για αρχάριους
Οι αρχάριοι θα επωφεληθούν ιδιαίτερα: «Ο χειρισμός WASD είναι σήμερα η πιο συνηθισμένη μέθοδος εισαγωγής δεδομένων στα παιχνίδια για PC. Πολλοί παίκτες τοποθετούν αυτόματα τα δάχτυλά τους σε αυτά τα πλήκτρα όταν επιστρέφουν στο League από ένα άλλο παιχνίδι. Για αυτούς, ο χειρισμός γίνεται έτσι πιο διαισθητικός».
Η ακριβής ημερομηνία έναρξης δεν έχει ακόμη καθοριστεί. Αυτή τη στιγμή, η Riot προετοιμάζει μια εκτεταμένη δοκιμαστική περίοδο, η οποία «θα ξεκινήσει σύντομα και θα περιλαμβάνει αρκετές ενημερώσεις». Έχουν ήδη πραγματοποιηθεί οι πρώτες εσωτερικές δοκιμές και οι γύροι ανατροφοδότησης με επαγγελματίες, μεταξύ άλλων στο MSI. Τώρα, ο προγραμματιστής αναζητά περισσότερους δοκιμαστές για να βελτιώσει περαιτέρω τη νέα έκδοση των χειριστηρίων.
Η Riot Games τελειοποιεί τις λεπτομέρειες των νέων χειριστηρίων WASD
Μετά τις μέχρι τώρα δοκιμές, τα χειριστήρια WASD φαίνονται «αρκετά καλά» με τους περισσότερους πρωταθλητές, σύμφωνα με την ίδια την Riot. Με βάση τα σχόλια των παικτών, έχουν γίνει ορισμένες προσαρμογές.
Έτσι, ο κώδικας για τις ικανότητες με μηχανισμούς καναλιών – όπως το Ultimate της Miss Fortune – έχει αναθεωρηθεί, ώστε το κράτημα των πλήκτρων WASD να μην διακόπτει πλέον κατά λάθος την επίθεση. Επίσης, έχουν γίνει αλλαγές στην παθητική ικανότητα της Ambessa, ώστε να αποφευχθεί η δυνατότητα των παικτών να χρησιμοποιούν μόνο ελάχιστες αποστάσεις άλματος.
Επιπλέον, έχουν εισαχθεί νέες επιλογές στόχευσης για το ξόρκι «Blitz», ώστε οι τηλεμεταφορές προς την κατεύθυνση της κίνησης ή η υπέρβαση ενός τείχους στην αντίθετη κατεύθυνση να φαίνονται πιο φυσικές. Η Riot ανακοίνωσε ότι θα συνεχίσει να παρακολουθεί τη διαδικασία δοκιμών και υποσχέθηκε: «Υπήρξαν επίσης μερικά αρκετά… ενδιαφέροντα σφάλματα, για τα οποία θα μιλήσουμε στο μέλλον!»




