Site icon Sports of the Day

Коджима и „PHYSINT“ за Xbox: Битката между конзолите се засилва

Microsoft продължава да се опитва да извлече полза от провала на PR кампанията на Sony. След като PlayStation се оттегли от амбициозния проект на Хидео Коджима „PHYSINT“, малко по-късно конкуренцията от Редмънд нанесе своя удар.

За да изпревари PlayStation в класацията за популярност сред публиката, напоследък на Xbox почти му е достатъчно просто да не подражава на дългогодишния си конкурент. Sony разпали страстите на феновете най-вече с обявяването, че от 2028 г. ще премахне физическите дискове. Малко по-късно Xbox стартира програма „Disc-to-Digital“ – включваща ясен укор.

Последният епизод от съперничеството: PlayStation Studios обявиха в четвъртък сутринта в 4:30 ч. в X, че се оттеглят от проекта „PHYSINT“ на известния създател на игри Хидео Коджима. Само две минути по-късно Xbox съобщи, че разширява собственото си партньорство с Kojima Productions, за да включи „PHYSINT“. Битката между конзолите се изостря.

Според изявлението PlayStation е взело „трудното решение“ за раздялата „след дълго обмисляне“. Засега то не се обосновава публично. Освен това Sony полага големи усилия да изрази „възхищението“ си от „визията“ на Коджима. Взаимоотношенията с разработчика и неговото многократно награждавано студио трябва да останат „силни“, а сътрудничеството – „тясно“.

Самият Коджима описва процеса в X още по-подробно. В средата на юни на него и екипа му е било съобщено, че PlayStation Studios ще прекрати работата по „PHYSINT“. За да „поддържа проекта жив“, Kojima Productions през последните месеци „неуморно е търсила нов партньор“ – и накрая го е намерила в Xbox.

„Творците имат правото да избират къде и как искат да реализират идеите си. За нас е чест, че Коджима-сан избра Xbox, за да работи заедно с Kojima Productions по „PHYSINT““, казва главният изпълнителен директор на Xbox Аша Шарма: „Неговата амбиция да поставя под въпрос установените норми отразява точно този вид творчество, който искаме да подкрепим. “

Какво всъщност ще бъде „PHYSINT“?

Сътрудничеството между Коджима и Xbox обаче не е ново: японецът и гигантът в гейминг индустрията вече работят заедно по „OD“ – духовният наследник на интерактивния хорър тийзър „P.T.“. Коджима някога стана известен като създател на „Metal Gear“, а по-късно стана вицепрезидент на „Konami“. Последните му големи хитове бяха игрите от поредицата „Death Stranding“.

Според Коджима „PHYSINT“ – което е работно заглавие и все още е на години разстояние от излизането си – ще бъде „определяща жанра екшън-шпионска игра“, която ще размие границите между видеоигрите и филмите. Това се вписва добре в новата колаборация с Xbox: тя трябва да се простира отвъд игрите и да обхване света на киното и телевизията.

Негативен пример за това как могат да се развият кросмедийните проекти даде в миналото играта „Defiance“. Ставаше дума за MMO шутър, при който действията на играчите трябваше да оказват влияние върху телевизионен сериал, излъчван успоредно с играта. Това беше новост в гейм индустрията, която обаче не се увенча с голям успех.

Exit mobile version