Avec « Frozen Trail », Embark lance un nouvel environnement de jeu pour ARC Raiders. Nous avons eu la chance de tester cette carte en avant-première, ce qui nous a permis non seulement d’explorer le paysage glacé, mais aussi d’examiner de près les nouvelles armes et les nouveaux adversaires.
Dès les premiers pas, on se rend compte de l’étendue de cette nouvelle carte. Le paysage enneigé apporte non seulement une diversité visuelle, mais modifie également l’expérience de jeu. Entre les vastes espaces extérieurs, les grands halls et les vestiges d’anciens bâtiments résidentiels, les possibilités de se déplacer sur la carte sont nombreuses.
En particulier en ce qui concerne les possibilités de se cacher, Frozen Trail rappelle un peu un mélange entre « Stella Montis » et « Blaues Tor ». Tantôt on traverse des étendues de neige à découvert, tantôt les bâtiments et les ruines offrent un abri ou ouvrent de nouvelles voies. Ainsi, dès nos premières parties, la carte semble agréablement variée et laisse place à différentes stratégies.
Cela devrait s’avérer particulièrement intéressant lorsque les joueurs se familiariseront véritablement avec la carte en mode de jeu normal. En effet, ce n’est qu’à long terme que l’on verra à quel point les différentes zones fonctionnent bien lorsque d’autres raiders seront également à la recherche de butin.
Nouvelles armes et adversaires redoutables
Côté armes également, il y a de nouvelles options à tester. Lors de nos premières sessions, celles-ci ne nous ont toutefois pas toujours semblé aussi intuitives que les classiques déjà bien établis.
Ceux qui maîtrisent bien les armes éprouvées comme l’Anvil n’auront donc a priori aucune raison impérieuse d’abandonner leur arsenal habituel. Les nouvelles armes sont néanmoins amusantes et pourraient, avec un peu de pratique, offrir des alternatives intéressantes.
La question la plus passionnante est sans doute de savoir dans quelle mesure elles sont efficaces contre les nouveaux adversaires et quelles stratégies il faut désormais mettre en place. Car c’est précisément là que Frozen Trail met les bouchées doubles. Certains des adversaires qui font leur apparition peuvent déjà s’avérer assez agaçants dès nos premières parties – et c’est tout à fait positif.
Outre le Skulker, c’est surtout le Bully qui fait honneur à son nom et nous pose quelques problèmes. C’est justement parce que les adversaires ARC bien connus peuvent finir par devenir une routine qu’il est réjouissant de voir de nouvelles menaces nous obliger à rester plus attentifs à notre environnement et à notre façon d’agir.
Les adversaires pourraient ainsi contribuer de manière significative à ce que Frozen Trail ne donne pas simplement l’impression d’être une carte supplémentaire sur laquelle les schémas habituels reprennent le dessus après quelques heures.
Des profondeurs inexplorées : bienvenue dans le donjon
Les donjons annoncés constituent un autre point fort. Nous n’avons toutefois pas encore pu y jeter un œil lors de nos sessions. Nous en avons néanmoins une première impression – et la simple vue de cet immense monstre inspire un certain respect.







