Coup de sifflet final pour le cycle de développement de Football Manager 26 : le jeu ne recevra plus de correctifs à l’avenir. L’accent est désormais mis sur la suite, avec laquelle Sports Interactive compte bien marquer des points.
Après la Coupe du monde, place à Football Manager 27 – telle est du moins la devise de Sports Interactive. En effet, la dernière mise à jour de Football Manager 26 marque officiellement la fin du cycle de développement du jeu, comme vient de l’annoncer le studio. Les bugs continueront certes d’être répertoriés, mais il n’y aura plus de nouveaux correctifs.
Depuis sa sortie en novembre, FM26 a enregistré plus de huit millions de joueurs, selon Sports Interactive. Ce titre est ainsi, d’après le développeur, le deuxième jeu le plus joué de l’histoire de la série. Les créateurs ne se montrent toutefois pas satisfaits.
« Nous savons qu’il nous reste encore beaucoup de travail à accomplir »
« N’importe quelle autre année, cela aurait constitué une performance remarquable pour le studio. Cependant, ce résultat reste en deçà des objectifs et des attentes que nous nous étions fixés pour cette nouvelle ère de la série. Nous savons qu’il nous reste encore beaucoup de travail à accomplir », peut-on lire dans le communiqué.
Contexte : après l’annulation de son prédécesseur, Football Manager 26 devait marquer le début d’une nouvelle ère avec le passage au moteur Unity. Cet objectif n’a toutefois pas été atteint. De nombreux bugs ainsi qu’une interface utilisateur profondément remaniée, à laquelle beaucoup ont eu du mal à s’habituer, ont suscité de vives critiques de la part de la communauté après la sortie du jeu.
Les retours d’expérience définissent une « orientation claire » et des priorités
Sports Interactive entend désormais tenir compte de ces retours d’expérience de manière systématique. « Cela nous a donné une orientation claire et défini une série de priorités pour notre prochaine sortie. Tout le monde au sein du studio est déterminé à regagner pleinement votre confiance », écrit le développeur. On a le sentiment de « bien avancer ». Mais au final, ce sont les joueurs eux-mêmes qui devront juger « si nous avons tenu nos promesses ».
À l’avenir, l’accent sera particulièrement mis sur la communication avec la communauté. À cette fin, Sports Interactive a récemment recruté Chris Groves au poste de Senior Community Manager.
« Il s’agit là d’un des nombreux changements que nous mettons en œuvre pour améliorer le dialogue entre la communauté et le studio, renforcer nos efforts visant à rétablir la confiance perdue et créer un lien plus ouvert et plus solide pour l’avenir », expliquent les créateurs de FM.






