En el marco de la conferencia de desarrolladores GDC se han dado a conocer nuevos detalles sobre los planes de Microsoft para la próxima Xbox. Además, se han confirmado los rumores que una exdirectiva había avivado el año pasado.
Los fans de Xbox pueden alegrarse por una nueva consola. Después de que la ex presidenta Sarah Bond confirmara ya en octubre el desarrollo de un nuevo hardware, ahora se perfila un horizonte temporal para su lanzamiento. En torno a la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco se hizo público que los desarrolladores pueden esperar una versión alfa de la nueva consola a principios de 2027. Por ello, los analistas del sector prevén un lanzamiento para 2028.
Además, en California también se hizo público el título provisional de la consola. Actualmente se conoce como Project Helix y, en consonancia con la espiral del ADN que le da nombre, pretende unir las dos ramas de videojuegos de Microsoft: los juegos de consola y los de PC.
En concreto, esto supone una integración aún más estrecha de ambas plataformas: por un lado, Project Helix podrá ejecutar juegos de Xbox y de PC. Un avance que Bond ya insinuó el año pasado, avivando así los rumores al respecto.
Por otro lado, a partir de abril, los sistemas Windows contarán con un modo Xbox. Este modo pretende trasladar la experiencia de la consola a los ordenadores. Fusiones que sitúan a Project Helix en competencia directa con la Steam Machine de Valve.
Pero la empresa estadounidense no solo quiere establecer nuevos estándares en lo que respecta al crossplay. Junto con AMD, Microsoft planea un ataque en toda regla contra el líder del mercado, Sony. Técnicamente, Project Helix pretende lograr el equilibrio adecuado entre potencia y control de costes mediante el upscaling con IA, además de permitir la retrocompatibilidad con los grandes clásicos.
Así pues, en Microsoft no solo parece haber cambios en la cúpula directiva de Xbox. También se vislumbra un cambio de mentalidad. En los últimos años, el gigante tecnológico se había distanciado de la idea de desarrollar su propio hardware. Las campañas publicitarias sobre el cloud gaming y la adquisición de nuevos estudios, junto con la renuncia a los títulos exclusivos, hicieron que no solo el cofundador de Xbox, Seamus Blackley, viera el futuro con pesimismo.
Los últimos acontecimientos deberían disipar las preocupaciones de los fans. Y parece que los planes de Microsoft ya han llegado a oídos de la competencia. Al menos eso es lo que parece indicar la intención de Sony de volver a apostar en mayor medida por títulos exclusivos de PlayStation en el futuro. De lo contrario, estos podrían acabar en Project Helix a través de sus adaptaciones para PC.






