Jeudi, le CIO a annoncé avoir mis fin à sa coopération avec l’Arabie saoudite pour les Jeux olympiques d’e-sport. Qu’est-ce que cela signifie pour l’avenir olympique de l’e-sport ?
Le chapitre suivant de l’histoire mouvementée de l’e-sport olympique s’ouvre : comme l’a annoncé le Comité international olympique (CIO), les Jeux olympiques d’e-sport n’auront finalement pas lieu en Arabie saoudite au cours des douze prochaines années, contrairement à ce qui était prévu.
Cette décision a été prise après examen du projet avec le Comité olympique et paralympique saoudien (SOPC) et la Fondation de la Coupe du monde d’e-sport (EWCF). Les contrats correspondants ont été résiliés d’un commun accord et les partenariats ont pris fin.
Nouvelle approche, nouveaux partenaires
« De son côté, le CIO va développer une nouvelle approche pour les Jeux olympiques d’e-sport et poursuivre un nouveau modèle de partenariat, en tenant compte des retours d’expérience issus de ce processus », indique le communiqué de la fédération internationale.
Cette nouvelle approche vise à « mieux adapter les Olympic Esports Games aux objectifs à long terme du mouvement olympique et à rendre les possibilités offertes par les Olympic Esports Games accessibles à un public plus large ».
La phrase suivante est particulièrement intéressante : l’objectif est « d’organiser les premiers jeux dès que possible ». Ce qui laisse fortement penser que le lancement des Olympic Esports Games pourrait à nouveau être reporté.
2027 difficilement réalisable
Avec l’annonce des Olympic Esports Games 2024, les premiers jeux ont été programmés pour 2025. Quelques mois plus tard, le CIO est revenu sur sa décision et a annoncé qu’ils auraient finalement lieu un ou deux ans plus tard.
Peu après, la date a été fixée à 2027.
Après la séparation entre le CIO et l’Arabie saoudite, la date de lancement des eSports olympiques semble à nouveau incertaine. Les responsables doivent d’abord élaborer une nouvelle approche et trouver de nouveaux partenaires. La date de 2027 semble actuellement difficile à respecter.
Surprise et opportunité
« L’annonce récente du CIO a surpris beaucoup de monde », déclare Felix Falk, directeur général de l’association professionnelle de l’industrie du jeu vidéo game. « Il est positif que le CIO souligne à nouveau l’importance des sports électroniques et son projet d’Olympic Esports Games. » Cependant, l’abandon des plans précédents montre également « que les sports électroniques et les sports classiques fonctionnent de manière différente sur des aspects importants ».
Sur LinkedIn, la Fédération allemande d’e-sport (ESBD) souligne les possibilités offertes par la coopération désormais avortée avec l’Arabie saoudite : « La discussion sur les lieux et les partenaires est à nouveau ouverte. Ce serait une énorme opportunité pour l’Allemagne et d’autres pays européens, entre autres, de s’imposer avec succès dans ce domaine. » Elle ajoute qu’elle « continuera à suivre de près l’évolution de la situation ».




