Η πρόεδρος της Xbox, Sarah Bond, αποκάλυψε ότι η επόμενη γενιά του υλικού βρίσκεται ήδη σε φάση ανάπτυξης. Τι σημαίνουν αυτές οι ανακοινώσεις και τι μπορεί να σημαίνουν;
Η Xbox σήμερα σημαίνει κυρίως ένα πράγμα: υψηλές τιμές. Αφού στις αρχές Οκτωβρίου η αύξηση του κόστους του Game Pass οδήγησε σε μια κύμα ακυρώσεων που παρέλυσε τον αντίστοιχο ιστότοπο, πριν από λίγες ημέρες ακολούθησε η κυκλοφορία των πρώτων φορητών Xbox: ROG Xbox Ally και ROG Xbox Ally X – με τιμή περίπου 600 και 1.000 δολάρια αντίστοιχα.
Ταυτόχρονα, η Microsoft εργάζεται ήδη στην επόμενη γενιά της κονσόλας, όπως επιβεβαίωσε η πρόεδρος της Xbox, Sarah Bond, στο πλαίσιο μιας εκδήλωσης για την παρουσίαση των τρεχουσών φορητών συσκευών. «Το υλικό της επόμενης γενιάς βρίσκεται σε φάση ανάπτυξης. Έχουμε ασχοληθεί με τα πρωτότυπα και το σχεδιασμό», αναφέρεται από το Variety.
Οι απαιτήσεις της Bond όσον αφορά το μελλοντικό υλικό είναι υψηλές. Σε μια συνέντευξη με το Mashable, δεν απέρριψε τις φήμες ότι θα μπορούσε να είναι ένα είδος μέσου όρου μεταξύ gaming PC και κλασικής κονσόλας: «Μπορώ να σας πω ότι έχετε δίκιο: η κονσόλα της επόμενης γενιάς θα προσφέρει μια πολύ υψηλής ποιότητας, πολύ αποκλειστική εμπειρία. Μπορείτε ήδη να δείτε μερικές από τις ιδέες μας στις φορητές κονσόλες», δήλωσε η Bond, η οποία «δεν θέλει να αποκαλύψει τα πάντα ακόμα».
Αλλά τι ισχύει για τις δηλώσεις της Bond; Και τι θα μπορούσαν να σημαίνουν αυτές οι ιδέες από πλευράς τιμών;
Πριν από λιγότερο από ένα χρόνο, η Xbox διαφήμιζε ότι σχεδόν κάθε συσκευή μπορεί να είναι Xbox. Λίγο πριν, μια συνεργασία με την LG και τη Samsung είχε εξασφαλίσει ότι τα παιχνίδια θα μπορούσαν να παίζονται σε Smart TV, smartphone και σε ορισμένα αυτοκίνητα. Επιπλέον, η Microsoft εξαγόρασε πολλά στούντιο, αλλά παραιτήθηκε από διάφορους δημοφιλείς αποκλειστικούς τίτλους και τους διέθεσε, για παράδειγμα, και στο PlayStation της Sony. Μια ένδειξη απομάκρυνσης από το δικό της υλικό προς το cloud gaming και τις προσφορές υπηρεσιών.
Κονσόλα με ζημίες: Η Microsoft δεν συμμετέχει πλέον;
Αυτή η τάση υπογραμμίζεται και από τις τρέχουσες φορητές συσκευές. Τελικά, δεν πρόκειται για προϊόντα της Xbox, για τα οποία υπήρχαν φήμες για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά για μια συνεργασία με την Asus. Η Ally της Asus ήταν ήδη πριν από την έκδοση της Xbox ένα καθιερωμένο μέρος της αγοράς των κινητών παιχνιδιών.
Η αιτία αυτής της εξέλιξης είναι πιθανώς το γεγονός ότι οι κονσόλες συνήθως σημαίνουν ζημιογόνο επιχείρηση για τους κατασκευαστές: οι παίκτες πρέπει να προσελκύονται με χαμηλές τιμές, ώστε στη συνέχεια να επιτυγχάνονται κέρδη μέσω των πωλήσεων παιχνιδιών, των συνδρομητικών υπηρεσιών και των προσφορών στο αντίστοιχο κατάστημα κονσόλων.
Η οικονομική ζυγαριά
Όσον αφορά την επερχόμενη Xbox, θα είναι επομένως καθοριστικής σημασίας για την τιμή το πόσο από την κονσόλα θα κατασκευαστεί πραγματικά από την ίδια τη Microsoft. Εάν ο όμιλος αναλάβει εξ ολοκλήρου το έργο, θα υπάρχει η πιθανότητα να ακολουθήσει τον δρόμο της ζημιογόνου επιχείρησης.
Εάν υπάρξει μια συνεργασία παρόμοια με αυτή με την Asus, το κόστος μιας νέας αγοράς θα μπορούσε να φτάσει σε νέα επίπεδα. Όπως και με τα φορητά παιχνίδια που κατασκευάστηκαν από την Asus και πρέπει να αποφέρουν κέρδος στον κατασκευαστή υλικού με κάθε πώληση. Σε κάθε περίπτωση, χωρίς τυχόν συμμετοχή στα κέρδη από τις πωλήσεις παιχνιδιών και άλλα, δεν υπάρχουν μελλοντικές δυνατότητες κέρδους.




