Az EA SPORTS FC 26 hivatalos előzeteséből kiderül, hogy a hamarosan megjelenő játék kétféle játékmenettel érkezik: verseny és autentikus. A fejlesztő ezzel mindkét tábor igényeit szeretné kielégíteni.
A játékosok ritkán értettek egyet abban, hogy az EA SPORTS FC játékmenete gyorsabb vagy lassabb és ezáltal valóságosabb legyen. A legtöbb rajongó számára azonban egyértelmű, hogy az FC 25 nem felel meg ennek a kettős igénynek, ami az egyik legnagyobb játékmeneti probléma.
Az EA SPORTS az FC 26 új trailerében szinte már mantraként ismételgeti, hogy Vancouverben mennyire figyeltek a közösség visszajelzéseire. Ez biztosan a pénzügyi veszteségeknek is köszönhető, amelyeket az FC 25 időnként okozott.
Az egyik eredmény: az FC 26 játékmenete két változatban lesz elérhető.
Két preferencia – két változat
Egyrészt a versenyszerű játékmenet, amely feltehetően gyorsabb, folyékonyabb és hibamentesebb virtuális focit tesz lehetővé. Ez valami, amit az eSport-játékosok mindig is szerettek volna, hogy sikereik kevésbé függjenek a játék szeszélyeitől.
Másrészt az autentikus játékmenet, amely várhatóan lassabb, de annál realisztikusabb lesz. Így ritkábban lesznek láthatók az öt másodperc alatt a saját tizenhatos területéről az ellenféléig tartó tiki-taka-egyérintéses kombinációk.
Mekkora lesz a különbség?
Ahhoz, hogy megbecsüljük, mekkora lesz valójában a különbség a két játékmenet-verzió között, legalább meg kell várni a részleteket tartalmazó Deep Dive-ot, ha nem az EA SPORTS FC 26 megjelenését. Az újítás azonban előre is eufóriát vált ki.
Ez valószínűleg a FC 26 standard kiadásának borítóján is látható lesz – legalábbis német, illetve bajor szemszögből: ott Jamal Musiala Jude Bellingham mellett fut a virtuális gyepen. Emellett a müncheni Allianz Arena is visszatér a foci sorozatba.




