Досега нямаше конкретни индикации за PlayStation 6. Сега PlayStation CEO Нишино даде такива – заедно с намеци. Технологичният скок ще бъде „най-малко толкова голям, колкото при PS5“.
С оглед на обичайния жизнен цикъл на конзолите PlayStation, за Sony скоро ще дойде време за следващата стъпка. Освен прехода от PS1 към PS2, между поколенията винаги е имало около седем години. PS5 се появи през 2020 г. – следователно наследникът му може да се очаква през 2026 или 2027 г. Досега обаче нямаше конкретни индикации.
Сега това се промени. В дискусия PlayStation CEO Hideaki Nishino потвърди разработването на следващото поколение конзоли. Технологичният скок ще бъде „най-малко толкова голям, колкото при преминаването от PS4 към PS5“, според Нишино. Той не влезе в технически подробности.
Анализаторите очакват повишение на цените
Въпреки нарастващото предлагане на облачни игри, конзолата ще продължи да поддържа класическите игри. PS5 е продадена в над 77 милиона броя. За Нишино това е ясен сигнал: „Търсенето на мощна хардуерна платформа за игри остава непроменено – дори при покачващи се цени.“
Цената на PlayStation 6 все още не е ясна. Американски анализатори обаче очакват цените да се повишат и предполагат, че тя ще бъде по-скъпа от PS5. Основание за тази оценка е цената на PS5 Pro, която е около 800 евро. Конкурентът Nintendo също повиши цената на Switch 2. За сравнение: първият Switch струваше около 330 евро при пускането си на пазара през 2017 г. Базовата версия на Switch 2 струва 470 евро.
„Разширяване на границите на графиката в игрите в реално време“
Техническите подробности Нишино не разкри, но Джак Хуин, старши вицепрезидент на AMD, беше много по-конкретен в X. Той посочи проекта Amethyst, който предвижда архитектура за игри, специално оптимизирана за машинно обучение. Целта е да се разработят невронни мрежи, „които разширяват границите на графиката в игрите в реално време“.
Според Хуин това „не е просто теория“, а „реалност, съучаствана в разработването“. AMD, заедно с партньорите си, е поставила нови стандарти – от хардуерни пробиви до софтуерни иновации: „Разработихме по-интелигентни и по-ефективни решения като Super Resolution в FSR 4 – и сега проправяме пътя за AI-базирано генериране на кадри и Ray Regeneration в FSR Redstone.“
Както е описано, според цикъла, играчите трябва да могат да тестват новата конзола през 2027 г. Въпреки това се спекулира и за 2028 г. – вътрешни документи от сливането на Microsoft и Activision Blizzard сочат това. Година, която би била „подходяща“ и за бившия мениджър на PlayStation Шухеи Йошида, както той обясни в интервю за VentureBeat.




