Electronic Arts (EA) a redressé la barre après une fin d’année 2024 morose. C’est surtout une mesure prise dans FC 25 qui a permis au géant du jeu vidéo en difficulté de se remettre sur les rails financièrement.
Les réservations nettes d’EA ont diminué de plus de 400 millions de dollars entre le troisième et le quatrième trimestre de l’exercice 2025, mais la tendance reste positive. Les trois mois clos au 31 décembre ont été en deçà des attentes élevées pour les ventes de Noël : avec 2,215 milliards de réservations nettes, EA a nettement manqué ses prévisions, qui se situaient entre 2,4 et 2,55 milliards.
En revanche, selon le PDG Andrew Wilson, les trois premiers mois de 2025 ont même « dépassé » les attentes. Bien qu’ils aient été plus faibles que le trimestre précédent en termes de chiffres totaux, cela s’explique plutôt par des facteurs saisonniers.
Un chiffre d’affaires net de près de 1,9 milliard de dollars, des réservations nettes de 1,8 milliard, soit plus de 100 millions de plus qu’à la même période en 2024. EA se remet d’un trimestre catastrophique. Mais à quoi cela tient-il ?
« La plus grande mise à jour de service en direct de tous les temps »
Ce revirement positif est une fois de plus étroitement lié à EA SPORTS FC. Après la fuite de FUT à la fin de l’automne et à l’hiver 2024, qui a eu un impact significatif sur l’effondrement financier, EA s’est redressé :
Wilson a parlé de « la plus grande mise à jour de service en direct de la série FC de tous les temps ». En janvier, cela a permis, avec l’équipe de l’année (TOTY), de faire revenir plus de deux millions de joueurs dans FUT.
L’« engagement des joueurs » y a également augmenté d’un pourcentage à deux chiffres, ce qui se reflète dans les finances. La part des « services en direct et autres » dans le chiffre d’affaires net s’est élevée à près de 77 %, ce qui représente une nette augmentation par rapport au trimestre précédent (68 %).
FUT s’est stabilisé, EA s’est stabilisé avec lui. Mais ce revirement a également d’autres raisons.
Apex Legends s’améliore, Split Fiction fait sensation
Le football américain est en plein essor dans le monde virtuel : Madden NFL et College Football ont enregistré une hausse de 70 % de leurs réservations nettes par rapport à l’année précédente. La bonne performance financière de ces titres s’est maintenue même après la fin de la saison, avec le championnat national universitaire et le Super Bowl.
Apex Legends a repris après un troisième trimestre faible : la mise à jour quinquennale de la saison 20 a entraîné le retour de nombreux anciens joueurs, ce qui a stimulé les revenus des services en direct du jeu de tir.
En termes de réservations nettes, The Sims 4 a enregistré le quatrième trimestre le plus fort de l’histoire de la franchise. De plus, Split Fiction, développé par la filiale Hazelight Studios, est devenu un véritable succès : le jeu s’est vendu à près de quatre millions d’exemplaires en peu de temps, soit deux fois plus que les prévisions initiales d’EA.
L’exercice 2025 reste néanmoins un recul
Malgré la satisfaction interne suscitée par l’assainissement des chiffres, l’exercice 2025 ne peut guère être considéré comme un succès. Le chiffre d’affaires net a reculé de 7,56 milliards de dollars en 2024 à 7,46 milliards, tandis que les réservations nettes ont baissé de 75 millions de dollars.
EA reste toutefois optimiste et prévoit que le nouvel exercice rapportera davantage, avec un chiffre d’affaires net compris entre 7,6 et 8 milliards de dollars américains. Les perspectives pour le premier trimestre 2026 sont en revanche prudentes. EA table sur des réservations nettes comprises entre 1,175 et 1,275 milliard de dollars américains.
Les investisseurs ont bien accueilli le dernier rapport trimestriel : l’action EA cote actuellement près de 144 euros. Rien que mercredi matin, cela correspond à une hausse de près de 5 %, soit le niveau de novembre 2024.




