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Sony anuncia nova PlayStation: salto «pelo menos tão grande quanto o da PS5»

Até agora, não havia indícios concretos sobre uma PlayStation 6. Agora, o CEO da PlayStation, Nishino, deu algumas dicas. O salto tecnológico será «pelo menos tão grande quanto o da PS5».

Tendo em conta o ciclo de vida habitual das consolas PlayStation, está na hora da Sony dar o próximo passo. À exceção da mudança da PS1 para a PS2, sempre passaram cerca de sete anos entre gerações. A PS5 foi lançada em 2020, pelo que seria de esperar uma sucessora para 2026 ou 2027. No entanto, até agora não havia indícios concretos.

Isso agora mudou. Numa mesa redonda, o CEO da PlayStation, Hideaki Nishino, confirmou o desenvolvimento da próxima geração de consolas. O salto tecnológico será «pelo menos tão grande quanto na mudança da PS4 para a PS5», disse Nishino. Ele não entrou em detalhes técnicos.

Analistas esperam aumento de preços

Apesar das crescentes ofertas de jogos em nuvem, a consola continuará a suportar instalações de jogos clássicos. A PS5 vendeu mais de 77 milhões de unidades. Para Nishino, isso é um sinal claro: «A procura por hardware de jogos potente continua inabalável, mesmo com o aumento dos preços.»

Ainda não se sabe quanto custará a PlayStation 6. No entanto, analistas norte-americanos esperam um aumento de preço e acreditam que ela será mais cara que a PS5. Essa estimativa se baseia no preço da PS5 Pro, que é de cerca de 800 euros. A concorrente Nintendo também aumentou o preço do Switch 2 de forma significativa. A título de comparação: a primeira Switch custou cerca de 330 euros no seu lançamento em 2017. A versão básica da Switch 2 custa 470 euros.

«Expandir os limites dos gráficos de jogos em tempo real»

Nishino não revelou detalhes técnicos, mas Jack Huynh, vice-presidente sénior da AMD, foi muito mais concreto no X. Ele referiu-se ao projeto Amethyst, que prevê uma arquitetura otimizada especialmente para a aprendizagem automática em jogos. O objetivo é desenvolver redes neuronais «que expandam os limites dos gráficos de jogos em tempo real».

Segundo Huynh, não se trata de «mera teoria», mas de «uma realidade co-desenvolvida». A AMD, em conjunto com os seus parceiros, estabeleceu novos padrões, desde avanços em hardware até inovações em software: «Desenvolvemos soluções mais inteligentes e eficientes, como a Super Resolution no FSR 4, e agora estamos a abrir caminho para a geração de fotogramas baseada em IA e a regeneração de raios no FSR Redstone.»

Conforme descrito, de acordo com o ciclo, os jogadores deverão poder testar a nova consola em 2027. No entanto, há especulações sobre 2028, segundo documentos internos da fusão entre a Microsoft e a Activision Blizzard. Um ano que também “parece certo” para o ex-gerente da PlayStation, Shuhei Yoshida, como ele explicou em entrevista à VentureBeat.

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