Até agora, não havia alternativa ao 4-3-3 nos jogos TOTY ou TOTS – a EA SPORTS quebrou os grilhões tácticos. Como resultado, o criador resolveu vários problemas no FC 26.
Com a bola ou contra a bola? Contra uma equipa da cave ou uma equipa de topo? Concentrar-se na posse de bola ou no contra-ataque? São muitos os factores que determinam a formação em que uma equipa joga e quando. A maioria dos clubes também tem diferentes ferramentas tácticas na sua caixa de ferramentas para diferentes cenários – as derradeiras equipas FUT da EA SPORTS têm sido diferentes até agora.
Quer seja a Equipa do Ano (TOTY) ou a Equipa da Época (TOTS): Durante anos, a seleção foi sempre rigidamente 4-3-3. Quatro médios excepcionais mereciam ser incluídos no onze inicial? É pena que apenas três possam ser votados. Um mecanismo de votação que não fazia justiça à realidade e à complexidade do futebol moderno.
Não é mais uma meta jam à la TOTY
O problema da votação para o TOTY no FC 26 tornou-se particularmente claro: a EA SPORTS tinha colocado alas ofensivos como Lamine Yamal, Raphinha e Michael Olise no meio-campo, provavelmente por razões de meta. Isto significava que tanto eles como os colegas mais centrais, como Vitinha, Declan Rice ou Joshua Kimmich, tinham menos hipóteses de receber um cartão TOTY.
Jogadores de faixa forte, como Alejandro Grimaldo ou Denzel Dumfries, são menos capazes de se desenvolver como laterais numa defesa a quatro do que numa defesa a três ou a cinco. No entanto, a EA SPORTS quis vê-los na defesa de uma formação 4-3-3. Uma desvantagem significativa, pois as suas verdadeiras posições favoritas simplesmente não existem nesta formação.
Múltiplas formações, posições flexíveis
O criador parece ter percebido estas lacunas lógicas: Na votação para a Bundesliga TOTS, é possível escolher entre cinco formações diferentes: Para além do tradicional 4-3-3, o 4-4-2, o 4-1-2-1-2, o 3-5-2 e o 5-2-3 são agora também opções. Mas isso não é tudo – a EA SPORTS vai um passo mais além.
Dependendo da formação, a parte da equipa em que os profissionais têm de ser selecionados também pode mudar. Assim, se quiser jogar com Grimaldo na ala esquerda, pode fazê-lo num 3-5-2 – o espanhol passa a contar como médio. Olise, por outro lado, pertence ao meio-campo num 4-4-2, mas ao grupo de atacantes TOTS num 4-3-3.
Undav não se tornará uma vítima do Bayern
Isso também impede a EA SPORTS de fazer de Deniz Undav uma potencial vítima do Bayern. Com 18 golos, o avançado do VfB é o segundo melhor marcador da Bundesliga, a seguir a Harry Kane (31) – e teria certamente merecido o cartão TOTS em termos desportivos. Num 4-3-3 sem alternativa com Olise e Luis Diaz como atacantes, no entanto, dificilmente haveria espaço na maioria das votações.
Embora mais alguns jogadores do que apenas os onze titulares costumem entrar na Equipa da Temporada. Yan Diomande, do Leipzig, também seria um candidato a atacante promissor. Provavelmente, a votação para Undav teria sido apertada – embora muitos adeptos do FUT e do futebol quisessem certamente votar nele. A EA SPORTS resolveu este dilema, que tem prevalecido durante anos.

