A Take-Two antecipa um futuro promissor. No âmbito do mais recente relatório anual, o CEO Strauss Zelnick mostrou-se mais do que otimista — e dissipou as últimas dúvidas quanto ao lançamento do GTA VI.
Por um breve momento, voltaram a surgir especulações: será que o GTA VI será realmente lançado a 19 de novembro, ou haverá afinal um atraso? A questão é finalmente respondida, o mais tardar, com o atual relatório de atividades da editora Take-Two. Assim, o CEO Strauss Zelnick confirmou logo no início da obrigatória teleconferência sobre resultados «o lançamento do Grand Theft Auto VI a 19 de novembro».
Por um lado, isto poderá confirmar as informações privilegiadas sobre o lançamento do mundo online no final de 2026. Por outro lado, na perspetiva do chefe da Take-Two, o jogo deverá, acima de tudo, tornar-se o motor de um ano fiscal extremamente bem-sucedido. Liderado por este título de grande sucesso, Zelnick espera «novos recordes de desempenho operacional no ano fiscal de 2027». Valores máximos que deverão manter-se a longo prazo: «Partimos do princípio de que iremos manter este nível mais elevado, gerar fluxos de caixa sólidos e criar valor a longo prazo para os acionistas.»
Isso seria, de facto, digno de um recorde. Afinal, de acordo com o comunicado atual, as receitas líquidas do trimestre em curso, no valor de 1,58 mil milhões de dólares, já se situam «acima da faixa de previsão da empresa». O que também se pode dizer de todo o exercício financeiro. No total, as receitas líquidas aumentaram 19% em relação ao exercício financeiro de 2025, para 6,72 mil milhões de dólares.
«O nosso desempenho no ano fiscal de 2026 foi excecional e superou as nossas expectativas iniciais em todas as marcas», afirmou Zelnick, podendo mais uma vez agradecer às «despesas recorrentes dos consumidores». Este termo, que engloba assinaturas, mas principalmente compras dentro do jogo, representou uns impressionantes 82% das receitas líquidas em comparação com o trimestre do ano anterior. Um aumento de 7%.
NBA brilha – GTA V dá esperança para a sequela
O principal responsável por isso foi o NBA 2K26. A simulação de basquetebol e o seu antecessor são listados como alguns dos maiores impulsionadores de receitas na principal fonte de receitas. Especificamente os modos online oferecem aqui, à semelhança do FC 26, inúmeras lojas nas quais os jogadores parecem recorrer repetidamente.
Mas não foi apenas a divisão 2K, da qual também se destaca positivamente o spin-off de wrestling WWE 2K26, que soube convencer. Também o antecessor do GTA VI aparece na lista dos títulos financeiramente mais potentes do trimestre. Em primeiro lugar, provavelmente um mérito do mundo online do título, agora com 13 anos, que continua a gozar de grande popularidade como sandbox de roleplay. E isso sublinha que as esperanças de Zelnick e da Take-Two em relação ao sucessor não são infundadas.

