Met Corrode verschijnt de volgende Valorant-kaart. Een tactische blik erop laat zien dat aanvallers creatief moeten zijn om hier te scoren – en dat agressie beloond kan worden.
Valorant’s nieuwste locatie “Corrode” werd geïntroduceerd in een showmatch voorafgaand aan de grote finale van de Masters Toronto. De grootste kaart van het spel tot nu toe heeft een Frans kasteellook met een industrieel tintje en zal over een paar dagen speelbaar zijn.
Focus op veelzijdige verdedigingsopties
Bij het ontwerp van de kaart is vooral aandacht besteed aan de verdediging, verklaarde gameontwerper Diego Varona tijdens de uitzending: “Als verdedigers een agressief duel aangaan: hebben ze dan mogelijkheden om zich terug te trekken zonder de locatie volledig op te geven?” was een van de leidende vragen.
Het resultaat is een kronkelige kaart vol dozen en nissen – perfect voor Judge en Bucky. Daarnaast is er een midden met lange zichtlijnen. Door de grootte van de kaart is controle daar bijzonder belangrijk, anders wordt een korte rotatie al snel een marathon.
Twee locaties met zeer verschillende uitdagingen
De B-locatie biedt verdedigers talrijke posities op verschillende afstanden en hoogtes ten opzichte van de ingangen. Een kleine hut op de locatie kan aanvallers beschermen bij het plaatsen van de spike, maar toch lijkt het innemen zonder ondersteuning vanuit het midden erg riskant.
Aan de andere kant van de kaart ligt de A-locatie in een ruimte die van bovenaf gesloten is en waaraanvallers twee toegangen hebben. Een uitdaging hier is het zinvol gebruik van vaardigheden om de locatie vrij te maken – de directe weg is een klein rond raam: huiswerk voor line-up-specialisten.
Verwacht wordt dat de meta op Corrode gekenmerkt zal worden door controle over het midden en proactieve pogingen van de verdediging om ruimte in te nemen aan een van de zijkanten. Als aanvallers de locatie hebben bereikt, wordt verdere agressie beloond – zo is de toren op de B-locatie een optimale positie voor de post-plant.
Experimenteren ook gewenst in de ranglijst
Met patch 11.00 zal Corrode speelbaar zijn, zelfs al in de gewaardeerde modus. Hier test Riot Games een nieuw systeem: nederlagen worden minder hard bestraft om experimenteren op de nieuwe kaart aan te moedigen. Voor Swift Play komt er ook een aparte zoekfunctie.
Naast het kaartontwerp, dat is gebaseerd op de ervaring van de afgelopen vijf jaar, heeft Riot Games ook visuele uitdagingen aangepakt. “Corrode zal aanvoelen als Key Art dat tot leven is gekomen”, aldus omgevingsontwerper Tobias Koepp.
“Het voelt alsof we de ervaring van de afgelopen vijf jaar hebben genomen en er een moderne klassieker van hebben gemaakt”, benadrukte ook Varona. Nu is het afwachten wat de spelers ervan vinden. De eerste ace is in ieder geval al toegekend: ‘Disguised Toast’ scoorde vijf kills tijdens de showmatch – en dat ook nog eens met de Judge.

